ユービーアイソフトが事業部門をマッシブ・エンターテインメントへとリブランド
Ubisoft 將其業務部門更名為 Massive Entertainment
更新於: 2026年10月1日 上午02:15
2026年9月30日、Ubisoftは「Creative House 2」部門を正式にMassive Entertainmentへとリブランドしました。
2026年9月30日,Ubisoft正式將旗下「Creative House 2」部門更名為Massive Entertainment。
この戦略的な動きにより、スウェーデン、モントリオール、パリ、トロントに位置するチームが、伝説的なひとつのブランド名のもとに統合されます。
這一策略性舉措將位於瑞典、蒙特婁、巴黎與多倫多的團隊統一在一個傳奇品牌之下。
30年近い歴史を誇るMassive Entertainmentという名称を採用することで、Ubisoftは開発パイプラインの効率化と、グローバルなスタジオ間でのより良い協力体制の構築を目指しています。
透過採用擁有近30年歷史的Massive Entertainment之名,Ubisoft旨在簡化其開發流程,並促進全球工作室間更緊密的協作。
業界のベテランであるゼネラルマネージャーのChristoph Hartmann氏が、引き続き組織を率います。
身為產業資深老將的總經理Christoph Hartmann將繼續領導該組織。
この変更は、運営上の重点を改善しつつ効率を維持するために設計された、Ubisoftの広範な「Creative House」再編の一環です。
此變動是Ubisoft「Creative House」組織重整計畫的一部分,旨在提升營運焦點並同時維持效率。
重要な点として、Ubisoftはすべての進行中プロジェクトにおいて主要なパブリッシャーであり続けるため、この移行によってプレイヤーやパートナーに混乱が生じることはありません。
重要的是,此次轉型不會對玩家或合作夥伴造成干擾,因為Ubisoft仍是所有進行中專案的主要發行商。
ブランドは共有されますが、マルメにある元来のスタジオは、この拡大された組織の重要な柱として残り、将来の革新のための強固な基盤を確実なものにします。
儘管品牌名稱現已共享,但原始的馬爾默工作室仍是此擴展實體的重要支柱,確保未來創新的根基依然穩固。
