ユービーアイソフトが事業部門をマッシブ・エンターテインメントへとリブランド
ユービーアイソフトが事業部門をマッシブ・エンターテインメントへとリブランド
更新日: 2026年10月1日 02:15
2026年9月30日、Ubisoftは「Creative House 2」部門を正式にMassive Entertainmentへとリブランドしました。
この戦略的な動きにより、スウェーデン、モントリオール、パリ、トロントに位置するチームが、伝説的なひとつのブランド名のもとに統合されます。
30年近い歴史を誇るMassive Entertainmentという名称を採用することで、Ubisoftは開発パイプラインの効率化と、グローバルなスタジオ間でのより良い協力体制の構築を目指しています。
業界のベテランであるゼネラルマネージャーのChristoph Hartmann氏が、引き続き組織を率います。
この変更は、運営上の重点を改善しつつ効率を維持するために設計された、Ubisoftの広範な「Creative House」再編の一環です。
重要な点として、Ubisoftはすべての進行中プロジェクトにおいて主要なパブリッシャーであり続けるため、この移行によってプレイヤーやパートナーに混乱が生じることはありません。
ブランドは共有されますが、マルメにある元来のスタジオは、この拡大された組織の重要な柱として残り、将来の革新のための強固な基盤を確実なものにします。
