ユービーアイソフトが事業部門をマッシブ・エンターテインメントへとリブランド

Ubisoft rebrands business unit as Massive Entertainment

Updated at: October 1, 2026 at 02:15 AM

2026年9月30日、Ubisoftユービーアイソフトは「Creativeクリエイティブ Houseハウス 2」部門を正式にMassiveマッシブ Entertainmentエンターテインメントへとリブランドしました。

On September 30, 2026, Ubisoft officially rebranded its 'Creative House 2' division to Massive Entertainment.

nounUbisoft
nounMassive Entertainment

この戦略的せんりゃくてきな動うごきにより、スウェーデン、モントリオール、パリ、トロントに位置いちするチームが、伝説的でんせつてきなひとつのブランド名めいのもとに統合とうごうされます。

This strategic move unifies teams located in Sweden, Montréal, Paris, and Toronto under one legendary brand identity.

nounスウェーデン
verb統合

30年近ちかい歴史れきしを誇ほこるMassiveマッシブ Entertainmentエンターテインメントという名称めいしょうを採用さいようすることで、Ubisoftユービーアイソフトは開発かいはつパイプラインの効率化こうりつかと、グローバルなスタジオ間かんでのより良よい協力きょうりょく体制たいせいの構築こうちくを目指めざしています。

By adopting the Massive Entertainment name, which boasts nearly 30 years of history, Ubisoft aims to streamline its development pipelines and foster better collaboration across its global studios.

noun歴史
nounMassive Entertainment
nounUbisoft
noun開発
noun効率化

業界ぎょうかいのベテランであるゼネラルマネージャーのChristophクリストフ Hartmannハートマン氏しが、引ひき続つづき組織そしきを率ひきいます。

General Manager Christoph Hartmann, a seasoned industry veteran, continues to lead the organization.

nounChristoph Hartmann
noun組織

この変更へんこうは、運営上うんえいじょうの重点じゅうてんを改善かいぜんしつつ効率こうりつを維持いじするために設計せっけいされた、Ubisoftユービーアイソフトの広範こうはんな「Creativeクリエイティブ Houseハウス」再編さいへんの一環いっかんです。

This change is part of Ubisoft’s wider 'Creative House' restructuring designed to improve operational focus while maintaining efficiency.

nounUbisoft

重要じゅうような点てんとして、Ubisoftユービーアイソフトはすべての進行中しんこうちゅうプロジェクトにおいて主要しゅようなパブリッシャーであり続つづけるため、この移行いこうによってプレイヤーやパートナーに混乱こんらんが生しょうじることはありません。

Importantly, the transition will not cause disruptions for players or partners, as Ubisoft remains the primary publisher for all ongoing projects.

nounUbisoft
nounプレイヤー

ブランドは共有きょうゆうされますが、マルメにある元来がんらいのスタジオは、この拡大かくだいされた組織そしきの重要じゅうような柱はしらとして残のこり、将来しょうらいの革新かくしんのための強固きょうこな基盤きばんを確実かくじつなものにします。

While the brand is now shared, the original Malmö studio remains a key pillar of this expanded entity, ensuring a strong foundation for future innovations.

noun組織
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Comprehension Questions

Ubisoftユービーアイソフトが「Creativeクリエイティブ Houseハウス 2」をMassiveマッシブ Entertainmentエンターテインメントにリブランドした主おもな理由りゆうは何なんですか?

✓

Correct Choice

開発パイプラインを効率化し、国境を越えた協力を改善するため。

この新あたらしい組織そしきを率ひきいる業界ぎょうかいベテランのゼネラルマネージャーは誰だれですか?

✓

Correct Choice

Christoph Hartmann

このユニットの新規しんきオリジナル知的財産ちてきざいさんとして言及げんきゅうされているゲームは何なんですか?

✓

Correct Choice

March of Giants

元来がんらいのMassiveマッシブ Entertainmentエンターテインメントスタジオはどこに位置いちしていますか?

✓

Correct Choice

スウェーデン、マルメ

このリブランドは、進行中しんこうちゅうのプレイヤーへの約束やくそくにどのような影響えいきょうを与あたえますか?

✓

Correct Choice

進行中の約束事に変更はありません。

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