東映が「東映ゲーム」でビデオゲーム業界に参入

東映公司成立東映遊戲,正式進軍電子遊戲產業

2026年4月21日、ドラゴンボールや仮面かめんライダーといった名作めいさくられる日本にほん伝説的でんせつてきエンターテインメント企業きぎょう東映とうえい株式会社かぶしきがいしゃが、公式こうしき東映とうえいゲームズを設立せつりつしました。

2026年4月21日,以《七龍珠》 和《假面騎士》 等經典作品聞名的日本傳奇娛樂巨頭東映公司 (Toei Company),正式成立了「東映遊戲」(Toei Games)。

noun東映株式会社
noun東映ゲームズ
verb設立する

このあたらしい部門ぶもん大胆だいたん拡大かくだい意味いみしており、東映とうえい映画えいがテレビ制作せいさくなら中核ちゅうかく事業じぎょうとしてゲーム分野ぶんや確立かくりつすることを目指めざしています。「

這個新部門象徵著該公司大膽的擴張,東映旨在將遊戲產業與其影視業務並列,作為其核心業務支柱。

noun映画
noun制作
nounゲーム

東映とうえいニューウェーブ2033」構想こうそう一環いっかんとして、同社どうしゃ自社じしゃのストーリーテリングの専門せんもん知識ちしき世界せかいのファンと共有きょうゆうするため、直接ちょくせつパブリッシングをおこな予定よていです。

作為「東映新浪潮2033」(Toei New Wave 2033) 計畫的一環,該公司計畫以發行商的身分直接運作,將其說故事的專業知識分享給全球受眾。

verb共有する
nounパブリッシング

ファンが予想よそうする内容ないようとはことなり、東映とうえいゲームズは当初とうしょ既存きぞんのフランチャイズを適応てきおうさせるのではなく、オリジナルIPの制作せいさく注力ちゅうりょくしています。

與粉絲們可能預期的不同,東映遊戲最初的重點並非改編其既有的熱門系列,而是專注於開發原創IP 。

noun東映ゲームズ
noun制作

戦略せんりゃくとして「PCファースト」のアプローチを優先ゆうせんしており、タイトルはSteamでリリースされたのち主要しゅよう家庭用かていようゲーム機へと展開てんかいされます。

此策略採取「PC優先」(PC-first) 的方針,作品將先於Steam平台發布,隨後再移植到各大家用主機上。

nounゲーム

スタジオは、冒険ぼうけんミステリー『KILLA』、ダークファンタジー『Hino』、トップダウン視点してん冒険ぼうけんゲーム『DEBUG NEPHEMEE』という最初さいしょの3つのプロジェクトをすでに発表はっぴょうしています。

工作室目前已揭曉其首三款項目:冒險懸疑遊戲《KILLA》、暗黑奇幻遊戲《Hino》,以及上帝視角冒險遊戲《DEBUG NEPHEMEE》。

nounゲーム
nounプロジェクト
verb発表する

開発かいはつへと直接ちょくせつすことで、東映とうえいほか大手おおて日本企業にほんきぎょう仲間入なかまいりをたし、現代げんだい国際的こくさいてきなゲーミングコミュニティとよりふかつながるための社内しゃないゲーム拠点きょてん構築こうちくしていきます。

透過直接投入開發,東映加入了其他日本大型企業的行列,建立內部的遊戲研發實力,以更好地與當今國際遊戲社群接軌。

nounゲーム
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