微軟對 Xbox 雲端遊戲實施新的時間限制
微軟對 Xbox 雲端遊戲實施新的時間限制
更新於: 2026年9月4日 上午01:45
微軟將對其 Xbox 雲端遊戲服務進行大幅調整,並計畫於 2026 年 11 月推出一項重大更新。
noun微軟
verb調整
noun2026 年 11 月
noun更新
該公司將捨棄現行無限串流模式,改採基於月度時數的制度,並與特定 Game Pass 層級掛鉤。
verb串流
noun制度
根據新計畫,Game Pass Ultimate 訂閱戶每月可獲得 15 小時的串流時數,Premium 會員為 10 小時,而 Essential 會員則為 5 小時。
verb串流
若遊戲時數用盡,玩家將可選擇直接從 Xbox 商店購買額外時數,不過目前尚無定價細節。
verb購買
值得注意的是,此次更新還引進一種讓非訂閱戶存取雲端遊戲的新方式;即未訂閱 Game Pass 的用戶現在亦能購買時數,以串流遊玩其已購買的遊戲。
noun更新
verb購買
verb串流
verb購買
微軟解釋道,隨著用戶基數擴大,這些變更對於管理不斷攀升的雲端基礎建設成本是必要的。
noun微軟
noun成本
儘管此項轉變聽起來似乎帶有限制性,但該公司預估僅有約 4% 的現有訂閱戶會受到影響,因為絕大多數用戶的使用量均未達此門檻。
adjective限制性
有關追蹤與全球供應的進一步詳情,預計將於今年稍後公布。
noun全球
