歐洲遊戲營收成長,工作室卻面臨裁員與產業趨勢挑戰
歐洲遊戲營收成長,工作室卻面臨裁員與產業趨勢挑戰
更新於: 2026年8月28日 上午01:30
歐洲遊戲產業目前正面臨一個奇特的悖論:雖然市場在經濟上蓬勃發展,但人力資源卻面臨前所未有的不穩定。
noun歐洲
noun遊戲
noun經濟
verb蓬勃發展
adjective不穩定
截至2025年,16個主要歐洲市場的總營收攀升至驚人的297億歐元,且活躍的遊戲工作室數量持續增加。
noun歐洲
noun總營收
noun遊戲
然而,這種成長並未惠及就業保障。
noun成長
2024年,高達90%的遊戲營收來自數位購買。
noun遊戲
這種轉變伴隨著一波企業重組與裁員潮,在過去三年中影響了約26%的開發者。
noun裁員潮
最終,歐洲遊戲產業證明了其既有韌性又充滿動盪。
noun歐洲
noun遊戲
noun韌性
noun動盪
