Anime and Manga Lost US$68 Billion in 2025 Because of Online Piracy

近年來,日本動漫和漫畫的全球人氣ㄅㄧㄠㄕㄥㄌㄨˇㄏㄨㄛˋㄌㄜ˙全球觀眾。

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ㄓㄜˋㄒㄧㄤˋㄍㄨㄐㄧˋㄐㄧㄩˊㄉㄨㄟˋ913ㄍㄜˋㄨㄤˇㄓㄢˋㄏㄢˋㄉㄢㄩㄝˋ28ㄧˋㄘˋㄈㄤˇㄨㄣˋㄌㄧㄤˋㄉㄜ˙ㄍㄨㄤˇㄈㄢˋㄈㄣㄒㄧ

ㄊㄨㄥˊㄧㄤˋㄉㄜ˙ㄏㄞˇㄨㄞˋㄋㄟˋㄖㄨㄥˊㄈㄣㄒㄧㄠㄒㄧㄝˊㄏㄨㄟˋ(CODA)ㄅㄠˋㄍㄠˋㄔㄥㄐㄧㄣˇ2021ㄋㄧㄢˊㄉㄨㄥˋㄇㄢˋㄏㄢˋㄇㄢˋㄏㄨㄚˋㄔㄢˇㄧㄝˋㄗㄨㄥˇㄊㄧˇㄙㄨㄣˇㄗㄞˋ1.9ㄓㄠˋㄓˋ2.2ㄓㄠˋㄖˋㄩㄢˊㄐㄧㄢ(142ㄧˋㄓˋ165ㄧˋㄇㄟˇㄩㄢˊ),ㄕˋ2019ㄋㄧㄢˊㄉㄜ˙ㄨˇㄅㄟˋ

Bato.toㄉㄥˇㄓㄨˇㄧㄠˋㄇㄢˋㄏㄨㄚˋㄉㄠˋㄅㄢˇㄨㄤˇㄌㄨˋㄉㄜ˙ㄍㄨㄢㄅㄧˋㄍㄞㄨㄤˇㄌㄨˋㄧㄥˊㄩㄣˋㄩㄝ60ㄍㄜˋㄒㄧㄤㄍㄨㄢㄨㄤˇㄓㄢˋㄊㄨˊㄒㄧㄢˇㄌㄜ˙ㄨㄣˋㄊㄧˊㄉㄜ˙ㄍㄨㄟㄇㄛˊ

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正確答案

680億美元

ㄘㄨㄥˊ2022ㄋㄧㄢˊㄉㄠˋ2025ㄋㄧㄢˊㄋㄚˇㄓㄨㄥˇㄋㄟˋㄖㄨㄥˊㄌㄟˋㄅㄧㄝˊㄉㄜ˙ㄙㄨㄣˇㄗㄥㄈㄨˊㄗㄨㄟˋㄉㄚˋ

正確答案

出版業(漫畫)

ㄕㄨˋㄨㄟˋㄉㄠˋㄅㄢˇㄗㄨˇㄞˋㄌㄜ˙ㄖˋㄅㄣˇㄉㄜ˙ㄋㄚˇㄒㄧㄤˋㄓㄢˋㄌㄩㄝˋㄇㄨˋㄅㄧㄠ

正確答案

到2033年,將其內容的海外銷售額擴大到20兆日圓。

ㄧˇㄒㄧㄚˋㄋㄚˇㄒㄧㄤˋㄨㄟˋㄅㄟˋㄌㄧㄝˋㄨㄟˊㄗㄠˋㄔㄥˊㄉㄠˋㄅㄢˇㄙㄨㄣˇㄅㄨˋㄉㄨㄢˋㄆㄢㄕㄥㄉㄜ˙ㄧㄣㄙㄨˋ

正確答案

日本內容的全球人氣下降

ㄖˋㄅㄣˇㄓㄥˋㄈㄨˇㄐㄧˋㄏㄨㄚˋㄘㄞˇㄑㄩˇㄋㄚˇㄒㄧㄤˋㄘㄨㄛˋㄌㄞˊㄉㄚˇㄐㄧˊㄉㄠˋㄅㄢˇ

正確答案

強化訴訟制度。

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