ユービーアイソフトが2029年までに主要フランチャイズの新作を発表
育碧宣佈 2029 年前將推出多款旗艦系列新作
更新於: 2026年5月30日 上午05:55
Ubisoftは、ゲーム業界における将来を確実なものにするため、戦略的な転換に乗り出している。
Ubisoft 正在展開一項戰略性轉型,以鞏固其在遊戲產業的未來。
重大な営業損失とプロジェクトの中止に見舞われた2026年度を経て、同社は2029年までの大幅な回復を目指すロードマップを公表した。
繼 2026 財年遭遇嚴峻挑戰,並面臨重大營運損失與項目取消後,該公司公布了一份藍圖,旨在 2029 年前實現重大反彈。
この再建の要となるのが、同社の3大人気シリーズである『アサシン クリード』、『ファークライ』、『ゴーストリコン』に特化した新部門「Vantage Studios」の設立である。
此次復甦的核心是成立「Vantage Studios」,這是一個專門針對其三大王牌系列作品—《刺客教條》、《極地戰嚎》以及《火線獵殺》—而設的新部門。
CEOのイヴ・ギルモ氏は、今後の一年を移行期と捉えており、2029年以降は成長が加速すると見込んでいる。
執行長 Yves Guillemot 將未來一年視為過渡期,預計成長幅度將在 2029 年前加速。
効率を改善し、現代のゲームデザインにおける増大する複雑さを管理するため、Ubisoftは生成AIを制作パイプラインに統合している。
為了提升效率並應對現代遊戲設計日益增加的複雜性,Ubisoft 正將生成式 AI 導入其製作流程中。
これらのツールは開発者の品質管理をサポートし、より反応がよく没入感のある世界を構築する助けとなる。
這些工具將協助開發人員進行品質控管,並有助於創造更具反應性與沉浸感的世界。
これらの規律ある変革を通じて、Ubisoftは最近の経済的な苦境を脱し、長期的な成功への復帰を目指している。
透過這些嚴謹的變革,Ubisoft 旨在擺脫近期的財務困境,並回歸長期的成功。
