ユービーアイソフトが2029年までに主要フランチャイズの新作を発表
ユービーアイソフトが2029年までに主要フランチャイズの新作を発表
更新日: 2026年5月30日 05:55
Ubisoftは、ゲーム業界における将来を確実なものにするため、戦略的な転換に乗り出している。
重大な営業損失とプロジェクトの中止に見舞われた2026年度を経て、同社は2029年までの大幅な回復を目指すロードマップを公表した。
この再建の要となるのが、同社の3大人気シリーズである『アサシン クリード』、『ファークライ』、『ゴーストリコン』に特化した新部門「Vantage Studios」の設立である。
CEOのイヴ・ギルモ氏は、今後の一年を移行期と捉えており、2029年以降は成長が加速すると見込んでいる。
効率を改善し、現代のゲームデザインにおける増大する複雑さを管理するため、Ubisoftは生成AIを制作パイプラインに統合している。
これらのツールは開発者の品質管理をサポートし、より反応がよく没入感のある世界を構築する助けとなる。
これらの規律ある変革を通じて、Ubisoftは最近の経済的な苦境を脱し、長期的な成功への復帰を目指している。
