『South of Midnight』がGames for Changeでゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞

《午夜之南》在「遊戲變革獎」中榮獲年度最佳遊戲

更新於: 2026年7月23日 上午01:15

2026年7月21日、ゲーム界の注目ちゅうもくは、毎年恒例まいとしこうれいの「ゲームズ・フォー・チェンジ(G4C)」授賞式じゅしょうしきおこなわれるニューヨークにあつまりました。

2026年7月21日,遊戲界將目光投向紐約,關注一年一度的「變革遊戲獎」(Games for Change Awards,簡稱G4C)。

noun2026ねん7がつ21にち
nounゲームかい
nounニューヨーク

最高さいこう名誉めいよである「ゲーム・アンド・エクスペリエンス・オブ・ザ・イヤー」は、モントリオールに拠点きょてんくコンパルジョン・ゲームズが制作せいさくしたアクションアドベンチャー作品さくひん、『サウス・オブ・ミッドナイト』におくられました。

最高榮譽「年度遊戲與體驗獎」(Game and Experience of the Year)頒給了《午夜之南》(South of Midnight),這是一款由總部位於蒙特婁的Compulsion Games工作室所開發的動作冒險遊戲。

nounモントリオール
nounコンパルジョン・ゲームズ
verbせいさくする

架空かくうのアメリカ南部なんぶ舞台ぶたいにしたこの物語ものがたりでは、壊滅的かいめつてきなハリケーンの余波よはなかきるわか女性じょせい、ヘイゼルの姿すがたえがかれます。

故事背景設定在虛構的美國深南部,描述年輕女子海柔(Hazel)在毀滅性颶風過後所展開的旅程。

nounものがたり
verbいきる

彼女かのじょ古代こだいちから習得しゅうとくし、伝承でんしょうから着想ちゃくそうたクリーチャーにかうことで、長年ながねんかくされていた家族かぞく秘密ひみつかしていきます。

她透過掌握古老力量並對抗民間傳說中的生物,揭開了塵封已久的家族秘密。

verbしゅうとくする

業界ぎょうかい進化しんかつづけるなか、『サウス・オブ・ミッドナイト』や、そのほか注目ちゅうもくさくである『コンシューム・ミー』や『アンド・ロジャー』といったタイトルは、ビデオゲームが物語ものがたり社会しゃかいてきつながりを強力きょうりょくなメディアであることを証明しょうめいしています。

隨著產業發展,《午夜之南》以及其他知名獲獎作品如《Consume Me》和《And Roger》,證明了電玩遊戲是傳遞故事與連結社會的強大媒介。

nounしんか
nounものがたり
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『サウス・オブ・ミッドナイト』は2026年のゲームズ・フォー・チェンジでどのしょう受賞じゅしょうしましたか?

正確答案

ゲーム・アンド・エクスペリエンス・オブ・ザ・イヤー

コンパルジョン・ゲームズはどこに拠点きょてんいていますか?

正確答案

モントリオール

『サウス・オブ・ミッドナイト』の主人公しゅじんこう名前なまえなにですか?

正確答案

ヘイゼル

コンパルジョン・ゲームズが最近さいきん経験けいけんしたおおきな変化へんかなにですか?

正確答案

独立を取り戻したこと

2026年のフェスティバルでベスト・ナラティブしょうとインディー・ブレイクアウトしょう受賞じゅしょうしたゲームはどれですか?

正確答案

コンシューム・ミー

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