任天堂がスイッチ2向け「時のオカリナ」リメイクを発表
任天堂宣布將在 Switch 2 上推出《時之笛》重製版
更新於: 2026年6月11日 上午04:18
2026年6月9日、任天堂は伝説的な1998年のタイトル『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のフルスケール・リメイクを正式に発表し、ファンを驚かせました。
2026年6月9日,任天堂讓粉絲驚喜地官宣了傳奇作品《薩爾達傳說:時之笛》1998年版的全面重製計畫。
次期ハードのNintendo Switch 2向けに設計された本作は2026年後半に発売予定であり、シリーズ40周年という記念すべき年の重要な節目となります。
該作為即將推出的Nintendo Switch 2設計,預計於2026年下半年發售,適逢該系列邁入40週年的重要里程碑。
任天堂は短いティーザー映像を公開しましたが、そこにはゲームプレイ映像は含まれず、リンクの旅をタペストリー風の様式化された映像で表現するという手法をとりました。
雖然任天堂公布了一段簡短的前導預告,但其中並未包含實際遊戲畫面,而是選擇以掛毯風格的藝術形式來呈現林克的旅程。
このアプローチにより、ファンからはゲームの最終的な視覚的な美学やシステムについて大きな憶測が呼ばれています。
這種方式引發了粉絲對該作最終視覺美學與遊戲機制的廣泛猜測。
業界アナリストの間では、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を開発した才能あるチームが、『ブレス オブ ザ ワイルド』のエンジンを採用するのか、あるいはシームレスなオープンワールド構造を取り入れるのかといった推測が飛び交っています。
業界分析師目前正在推測,開發團隊——有可能是負責《王國之淚》的那群天才——是否會採用《曠野之息》的遊戲引擎,或是實現無縫的開放世界結構。
オリジナル版がMetacriticで99点という歴史的なスコアを記録していることから、このリメイクは傑作としての魔法を損なうことなく、いかに現代的に体験をアップデートできるかという高い期待が寄せられています。
鑑於原作在 Metacritic 上保持著 99 分的歷史高分,重製版面臨著極高的期待,必須在將經典經驗現代化的同時,保留那使其成為傑作的魔法。
