任天堂がスイッチ2向け「時のオカリナ」リメイクを発表
Nintendo Announces Ocarina of Time Remake for Switch 2
Updated at: June 11, 2026 at 04:18 AM
2026年6月9日、任天堂は伝説的な1998年のタイトル『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のフルスケール・リメイクを正式に発表し、ファンを驚かせました。
On June 9, 2026, Nintendo surprised fans with the official announcement of a full-scale remake of the legendary 1998 title, The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
次期ハードのNintendo Switch 2向けに設計された本作は2026年後半に発売予定であり、シリーズ40周年という記念すべき年の重要な節目となります。
Designed for the upcoming Nintendo Switch 2, the game is set to launch later in 2026, marking a significant milestone during the franchise's 40th anniversary year.
任天堂は短いティーザー映像を公開しましたが、そこにはゲームプレイ映像は含まれず、リンクの旅をタペストリー風の様式化された映像で表現するという手法をとりました。
While Nintendo revealed a brief teaser trailer, it notably lacked gameplay footage, opting instead for a stylized, tapestry-inspired look at Link’s journey.
このアプローチにより、ファンからはゲームの最終的な視覚的な美学やシステムについて大きな憶測が呼ばれています。
This approach has fueled massive speculation among fans regarding the game's final visual aesthetic and mechanics.
業界アナリストの間では、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を開発した才能あるチームが、『ブレス オブ ザ ワイルド』のエンジンを採用するのか、あるいはシームレスなオープンワールド構造を取り入れるのかといった推測が飛び交っています。
Industry analysts are currently guessing whether the development team—potentially the talented group behind Tears of the Kingdom—will adopt the Breath of the Wild engine or implement a seamless open-world structure.
オリジナル版がMetacriticで99点という歴史的なスコアを記録していることから、このリメイクは傑作としての魔法を損なうことなく、いかに現代的に体験をアップデートできるかという高い期待が寄せられています。
With the original game holding a historic Metacritic score of 99, the remake faces high expectations to modernize the classic experience without compromising the magic that made it a masterpiece.
