マイクロソフトがXboxで広告付きストリーミングのテストを実施
微軟在 Xbox 上測試廣告支持的串流服務
更新於: 2026年7月25日 上午01:00
Microsoft社は、Xbox Insider Programで現在試験中の新しい取り組みにより、ゲーム業界を揺るがしています。
微軟正以一項目前正在由 Xbox Insider 計畫測試的新舉措,震撼著整個遊戲產業。
2026年7月以降、同社は広告付き無料のクラウドストリーミングサービスを試験運用しています。
自 2026 年 7 月起,該公司一直在試行一項免費、由廣告支撐的雲端串流服務。
この任意の機能により、プレイヤーはGame Passのサブスクリプションに加入することなく、コンソール、PC、スマートテレビ、モバイルデバイスを横断して、既存のデジタルライブラリから対象のゲームをストリーミングでプレイできます。
這項選擇性功能讓玩家能夠跨越主機、電腦、智慧電視與行動裝置,串流遊玩其既有數位庫存中的精選遊戲,而無需訂閱 Game Pass。
その仕組みは単純で、2分間のプレロール広告ブロックを見ることで、1時間のゲームプレイセッションがアンロックされます。
其模式很簡單;玩家觀看兩分鐘的開場前廣告,即可解鎖一小時的遊戲時段。
重要な点として、Microsoftはプレイヤー第一のアプローチを強調しており、広告がゲームプレイ中に中断を挟むことは決してないことを約束しています。
至關重要的是,微軟強調以玩家為先的理念,並承諾廣告絕不會打斷正在進行的遊戲。
この動きは、特にハードウェアが高価な地域でのアクセシビリティを向上させ、ユーザーが古いデバイスでも最新のタイトルをプレイできるようにするための広範な戦略の一環です。
此舉是擴大無障礙體驗更廣泛策略的一部分,特別是針對硬體設備昂貴的地區,並允許使用者在舊裝置上遊玩現代作品。
このプロジェクトは現在試験段階ですが、動画ストリーミングサービスと類似したフリー・トゥ・プレイ(基本無料)のクラウドモデルへと向かう業界の強まる傾向を反映しています。
盡管該項目目前處於測試階段,但它反映了產業朝向類似影視串流服務之免費遊玩雲端模式發展的趨勢。
一部のアナリストはXboxのマネタイズに与える長期的な影響に興味を示していますが、Microsoftは、このサービスは世界中のプレイヤーのためにゲームのエコシステムを広げることを目的とした任意の追加機能であると主張しています。
盡管一些分析師表達了對 Xbox 長期變現影響的好奇,微軟堅持認為這項服務是一項選擇性增加的功能,旨在為各地玩家拓展遊戲生態系統。
