マイクロソフトがXboxで広告付きストリーミングのテストを実施
Microsoft Tests Ad-Supported Streaming on Xbox
Updated at: July 25, 2026 at 01:00 AM
Microsoft社は、Xbox Insider Programで現在試験中の新しい取り組みにより、ゲーム業界を揺るがしています。
Microsoft is shaking up the gaming industry with a new initiative currently being tested by the Xbox Insider Program.
2026年7月以降、同社は広告付き無料のクラウドストリーミングサービスを試験運用しています。
Since July 2026, the company has been trialing a free, ad-supported cloud streaming tier.
この任意の機能により、プレイヤーはGame Passのサブスクリプションに加入することなく、コンソール、PC、スマートテレビ、モバイルデバイスを横断して、既存のデジタルライブラリから対象のゲームをストリーミングでプレイできます。
This optional feature allows players to stream select games from their existing digital library—without needing a Game Pass subscription—across consoles, PCs, smart TVs, and mobile devices.
その仕組みは単純で、2分間のプレロール広告ブロックを見ることで、1時間のゲームプレイセッションがアンロックされます。
The model is simple: players watch a two-minute pre-roll ad block to unlock a one-hour gameplay session.
重要な点として、Microsoftはプレイヤー第一のアプローチを強調しており、広告がゲームプレイ中に中断を挟むことは決してないことを約束しています。
Crucially, Microsoft emphasizes a player-first approach, promising that advertisements will never interrupt active gameplay.
この動きは、特にハードウェアが高価な地域でのアクセシビリティを向上させ、ユーザーが古いデバイスでも最新のタイトルをプレイできるようにするための広範な戦略の一環です。
This move is part of a broader strategy to increase accessibility, especially in regions where hardware is costly, and to allow users to play modern titles on older devices.
このプロジェクトは現在試験段階ですが、動画ストリーミングサービスと類似したフリー・トゥ・プレイ(基本無料)のクラウドモデルへと向かう業界の強まる傾向を反映しています。
While the project is currently in a testing phase, it reflects a growing industry trend toward free-to-play cloud models, similar to video streaming services.
一部のアナリストはXboxのマネタイズに与える長期的な影響に興味を示していますが、Microsoftは、このサービスは世界中のプレイヤーのためにゲームのエコシステムを広げることを目的とした任意の追加機能であると主張しています。
While some analysts express curiosity about the long-term impact on Xbox monetization, Microsoft maintains that this service is an optional addition designed to broaden the gaming ecosystem for players everywhere.
