マイクロソフトがXboxクラウドゲーミングの広告付きテストを開始
微軟開始測試廣告支援的 Xbox 雲端串流服務
更新於: 2026年7月26日 上午02:15
Microsoftは、Xboxのために広告付きの新しいクラウドゲームテストを開始し、ゲーム業界を揺るがそうとしています。
微軟正在透過推出一項全新的 Xbox 雲端遊戲廣告贊助測試,為遊戲產業投下震撼彈。
2026年7月から、同社は有料のGame Passサブスクリプションなしで、特定のゲームをストリーミングプレイできるモデルを試行します。
自 2026 年 7 月起,該公司將試行一種模式,允許玩家在沒有付費訂閱 Game Pass 的情況下,串流播放部分精選遊戲。
月額料金の代わりに、ユーザーはセッションを開始する前に2分間の広告ブロックを見る必要があります。
與其付月費,使用者僅需在遊戲開始前,觀看兩分鐘的廣告段落。
体験を円滑に保つため、Microsoftは実際のゲームプレイ中には中断がないことを約束しています。
為了保持遊戲體驗順暢,微軟承諾在遊戲過程中絕不會有任何中斷。
各プレイセッションは1時間に制限されていますが、ユーザーは別の広告ブロックを見ることで時間を延長できます。
每次遊戲時段限定為一小時,若要延長遊戲時間,玩家可選擇再觀看一段廣告。
この取り組みは現在Xbox Insider Program限定であり、インドや東南アジアの一部など、コンソールが主流ではない地域でも高品質なゲームを利用しやすくすることを目的としています。
此項計畫目前僅限於 Xbox Insider Program 的會員參與,旨在提升非主機市場(如印度及東南亞部分地區)對高品質遊戲的取用性。
広告付きモデルを利用することで、Microsoftは参入の障壁を下げ、より広い世界的なオーディエンスに届くことを期待しています。
透過這種廣告贊助模式,微軟希望降低遊戲門檻,接觸更廣泛的全球玩家。
この動きは一部、財務パフォーマンスを向上させる必要性に駆り立てられたものですが、同社はこれらの広告は任意であり、高い品質基準を維持すると強調しています。
儘管此舉部分是出於改善財務表現的需要,但該公司強調,這些廣告採自願性原則,並將維持高品質標準。
このような「GeForce Now」スタイルがゲームの未来となるかどうかは未だ不透明ですが、これはXboxの収益化戦略における重要な転換点を示しています。
這種「GeForce Now」式的途徑是否會成為未來遊戲的發展趨勢仍有待觀察,但這確實標誌著 Xbox 在貨幣化策略上的重大轉變。
