マイクロソフトがXboxクラウドゲーミングの広告付きテストを開始
Microsoft begins testing ad-supported Xbox cloud streaming
Updated at: July 26, 2026 at 02:15 AM
Microsoftは、Xboxのために広告付きの新しいクラウドゲームテストを開始し、ゲーム業界を揺るがそうとしています。
Microsoft is shaking up the gaming industry by launching a new ad-supported cloud gaming test for Xbox.
2026年7月から、同社は有料のGame Passサブスクリプションなしで、特定のゲームをストリーミングプレイできるモデルを試行します。
Starting in July 2026, the company is trialing a model that allows players to stream select games without a paid Game Pass subscription.
月額料金の代わりに、ユーザーはセッションを開始する前に2分間の広告ブロックを見る必要があります。
Instead of a monthly fee, users watch a two-minute block of advertisements before starting their session.
体験を円滑に保つため、Microsoftは実際のゲームプレイ中には中断がないことを約束しています。
To keep the experience smooth, Microsoft promises that there will be no interruptions during actual gameplay.
各プレイセッションは1時間に制限されていますが、ユーザーは別の広告ブロックを見ることで時間を延長できます。
Each play session is limited to one hour, though users can watch another ad block to extend their time.
この取り組みは現在Xbox Insider Program限定であり、インドや東南アジアの一部など、コンソールが主流ではない地域でも高品質なゲームを利用しやすくすることを目的としています。
This initiative is currently exclusive to the Xbox Insider Program and is designed to make high-quality gaming more accessible in regions that are not console-first, such as parts of India and Southeast Asia.
広告付きモデルを利用することで、Microsoftは参入の障壁を下げ、より広い世界的なオーディエンスに届くことを期待しています。
By utilizing an ad-supported model, Microsoft hopes to lower the barrier to entry and reach a wider global audience.
この動きは一部、財務パフォーマンスを向上させる必要性に駆り立てられたものですが、同社はこれらの広告は任意であり、高い品質基準を維持すると強調しています。
While the move is partly driven by the need to improve financial performance, the company emphasizes that these ads are optional and will maintain a high quality standard.
このような「GeForce Now」スタイルがゲームの未来となるかどうかは未だ不透明ですが、これはXboxの収益化戦略における重要な転換点を示しています。
Whether this "GeForce Now" style approach becomes the future of gaming remains to be seen, but it marks a significant shift in Xbox's monetization strategy.
