ハローキティの運営元であるサンリオが、独自のゲームパブリッシングレーベルを立ち上げました

Hello Kitty 母公司 Sanrio 推出自有電子遊戲發行品牌

2026年ねん4月がつ、アイコニックなハローキティのみのおやであるサンリオは、自社じしゃのゲームパブリッシングレーベル「サンリオゲームズ」をげ、だいきな一歩いっぽしました。

2026年4月,三麗鷗作為指標性角色Hello Kitty的創造者,採取大膽舉措,推出了自有遊戲發行品牌「Sanrio Games」。

noun2026年
nounハローキティ
nounサンリオ
nounゲーム
nounサンリオ
nounゲーム
verb立ち上げる

このみは、同社どうしゃ保有ほゆうする450以上いじょうのキャラクターを世界中せかいじゅうのファンとつなぐという10年ねんビジョンの中核ちゅうかくになっています。

此倡議是該公司10年願景的重要一環,旨在將其旗下超過450個角色與全球粉絲連結。

nounファン

100億円おくえんとうじることで、サンリオはたんなるライセンス供与きょうよえ、クリエイティブなプロセスを自社じしゃでコントロールすることを目指めざしています。

透過為此項目投入100億日圓,三麗鷗正超越單純的授權模式,轉而掌控自身的創意流程。

verb投じる
nounサンリオ

単体たんたいのゲームにとどまらず、デジタルタイトルと物理的ぶつりてきなテーマパーク、そして会員かいいんプログラム「サンリオプラス」を連携れんけいさせることを意図いとしています。

公司目標不再侷限於獨立遊戲,而是致力於將數位遊戲標題與實體主題樂園及其「Sanrio+」會員計畫相互串聯。

nounゲーム
adjectiveデジタル
nounサンリオ

デビュー作さくとなる「サンリオパーティランド」は、2026年ねんあきにNintendo SwitchおよびSwitch 2向けにリリース予定よていのマルチプレイヤーパーティゲームです。

首發作品《Sanrio Party Land》是一款多人派對遊戲,預計於2026年秋季在Nintendo Switch與Switch 2上架。

nounサンリオ
noun2026年
nounゲーム

145以上いじょうのキャラクターが登場とうじょうし、プレイヤーはアバターを作成さくせいしてデジタルタウンでミニゲームをたのしむことができます。

此遊戲收錄超過145個角色,玩家能在數位城鎮中創造虛擬化身並暢玩各種迷你遊戲。

nounアバター
adjectiveデジタル
nounゲーム

日本にほんメディア企業きぎょうあいだたかまっているゲーム制作せいさく内製化ないせいかのトレンドにつづき、サンリオは2029年ねん3月がつまでにやく10タイトルをリリースする計画けいかくです。

三麗鷗計畫在2029年3月前發布約10款作品,此舉順應了日本媒體公司將遊戲製作內部的趨勢。

nounゲーム
nounサンリオ
noun計画

この戦略せんりゃくは、同社どうしゃがグローバルなIPプラットフォームプロバイダーとしての地位ちい確立かくりつするための重要じゅうよう進化しんか意味いみしており、あいされるキャラクターたちがインタラクティブなデジタル体験たいけんとおじて、世界中せかいじゅうのファンに笑顔えがおとどつづけることを保証ほしょうするものです。

該策略象徵公司重大演進,將自身定位為全球IP平台供應商,確保其深受喜愛的角色能透過互動式數位體驗,持續為世界各地的粉絲帶來歡笑。

adjectiveデジタル
nounファン
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