Compulsion GamesがXboxから独立

Compulsion Games 脫離 Xbox 獨立

更新於: 2026年8月22日 上午04:00

ゲーム業界ぎょうかいの大型再編おおがたさいへんとして、モントリオールを拠点きょてんとする開発会社かいはつがいしゃコンパルジョン・ゲームズは、正式せいしきに独立どくりつを取り戻とリモどしました。

在遊戲產業的一項重大重組中,位於蒙特婁的開發商 Compulsion Games 已正式重獲獨立。

nounゲーム業界
nounモントリオール
verb開発
nounコンパルジョン・ゲームズ
noun独立

2026年ねん8月がつにXboxからマネジメント・バイアウト(経営陣けいえいじんによる買収ばいしゅう)を行おこなったことで、同どうスタジオは2018年ねんにマイクロソフトに買収ばいしゅうされて以来いらい所属しょぞくしていた親会社おやがいしゃから離はなれることになりました。

繼 2026 年 8 月從 Xbox 進行管理層收購後,該工作室在 2018 年被微軟收購後,如今正脫離其母公司。

verb買収
nounマイクロソフト
verb買収

この決定けっていは、Xboxにおける大規模だいきぼな組織再編そしきさいへんが主おもな要因よういんであり、その中なかでは大幅おおはばな人員削減じんいんさくげんや複数ふくすうのスタジオの売却ばいきゃくが行おこなわれました。

這項決定主要是受 Xbox 大規模企業重組所驅動,該重組導致了大幅度的人員裁減及多個工作室的拆分。

noun人員削減

CEOのギヨーム・プロヴォ氏しは、チームの解散かいさんを防ふせぐために買収ばいしゅうを主導しゅどうし、これについてマイクロソフトの支援しえんによる「寛大かんだいな別わかれ」であると説明せつめいしています。

執行長 Guillaume Provost 領導了此次收購,旨在防止團隊解散,他將此舉描述為微軟所支持的一場得體分離。

nounCEO
verb買収
nounマイクロソフト

独立どくりつした組織そしきとなったコンパルジョン・ゲームズは、現在げんざい『We Happy Few』や『South of Midnight』といった同社どうしゃの注目作ちゅうもくさくに対たいする完全かんぜんな所有権しょゆうけんを保持ほじしています。

作為一個獨立實體,Compulsion Games 現已完全保有其知名遊戲的所有權,例如《We Happy Few》和《South of Midnight》。

noun独立
nounコンパルジョン・ゲームズ
adverb現在

他ほかのスタジオも独立どくりつへと戻もどる広範こうはんな「Xboxリセット」の一環いっかんとして、コンパルジョン・ゲームズは現在げんざい、チームの結束けっそくと激化げきかする市場しじょうでの新あたらしいプロジェクトの開発かいはつを優先ゆうせんしつつ、楽観的らっかんてきに未来みらいを模索もさくしています。

作為更廣泛的「Xbox 重啟」計畫的一部分,該計畫已見證了其他工作室重獲獨立,Compulsion Games 現正以樂觀態度導航其未來,在競爭日益激烈的市場中優先考慮團隊凝聚力與新項目的開發。

noun独立
nounコンパルジョン・ゲームズ
adverb現在
verb開発
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挑戰模式

閱讀理解

コンパルジョン・ゲームズのマネジメント・バイアウトの主おもな理由りゆうは何なんですか?

✓

正確答案

開発チームを維持し、閉鎖を回避するため

バイアウトの結果けっか、コンパルジョン・ゲームズは何なにを取とり戻もどしましたか?

✓

正確答案

同社のオリジナル知的財産の完全な所有権

同どうスタジオのCEOは、マイクロソフトとの取引とりひきをどのように表現ひょうげんしましたか?

✓

正確答案

マイクロソフトが提供した寛大な退出として

独立どくりつすることによるスタジオへの経済的けいざいてきな影響えいきょうは何なんですか?

✓

正確答案

将来の売上による収益が直接スタジオを支えることになる

コンパルジョン・ゲームズの経営陣けいえいじんの現在げんざいの焦点しょうてんは何なんですか?

✓

正確答案

長期的な資金確保と自立的なビジネスモデルの構築

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