ベセスダの従業員が大規模な解雇を受け抗議活動を開始
Bethesda 員工在大規模裁員後發起抗議
更新於: 2026年8月20日 上午12:30
2026年7月、マイクロソフト社はゲーム部門の大型再編を発表し、数千人規模の解雇を行いました。
2026年7月,微軟宣布對其遊戲部門進行重大重組,導致數千人遭裁員。
この削減はベセスダ・ゲーム・スタジオおよびゼニマックス・オンラインに大きな打撃を与え、『Fallout』や『The Elder Scrolls』といった象徴的なフランチャイズの制作チームにも影響が及びました。
此次裁員重創了貝塞斯達遊戲工作室(Bethesda Game Studios)與ZeniMax Online,影響了《異塵餘生》(Fallout)與《上古卷軸》(The Elder Scrolls)等經典系列背後的團隊。
これに対抗して、米国通信労働者組合(CWA)の支援を受ける「One Bethesda Game Studio」(OneBGS)労働組合は、「Save Our Devs」と銘打った一連の抗議活動を開始しました。
對此,由美國通訊工人協會(Communications Workers of America)支持的「One Bethesda遊戲工作室」(OneBGS)工會發起了一系列名為「拯救我們的開發者」(Save Our Devs)的抗議活動。
開発者たちは北米各地で集会を開き、幹部が訪問した際には「スキャビー・ザ・ラット(スカブ・ザ・ラット)」のようなシンボルを用いて反対の意思を表明しました。
開發人員在北美各地舉行集會,並在主管參訪時使用「老鼠史蓋比」(Scabby the Rat)等標誌表達反對。
会社が解雇されたスタッフのための社内記念碑を撤去したことで事態は悪化し、従業員の士気はさらに低下しました。
在公司拆除受影響員工的內部紀念碑後,緊張局勢升級,進一步重創了士氣。
感情的な影響に加え、組合はマイクロソフトが誠実に交渉に臨まず、数ヶ月前に提出されていた人員削減への対応策を無視したと主張しています。
除了情感上的衝擊外,工會聲稱微軟未誠信協商,並無視數月前提交的員工裁減管理方案。
従業員は、ベテランスタッフの喪失が将来のゲームの品質を脅かし、同スタジオの歴史的に安定していた文化からの脱却を示唆していると訴えています。
員工認為,失去資深員工將威脅未來遊戲的品質,並象徵著該工作室歷史上穩定的文化出現了轉變。
依然として士気は低いものの、組合は現在、全米労働関係委員会(NLRB)を通じた法的措置を講じており、退職金や雇用保護に関する交渉が改善されない場合のストライキも辞さない構えです。
儘管士氣依然低落,工會目前正透過國家勞資關係委員會(NLRB)採取法律行動,並授權在資遣費與工作保障談判未果的情況下,發動潛在的罷工。
この状況は、企業の構造改革と、開発者コミュニティによる雇用安定への要求との間で深まる対立を浮き彫りにしています。
此情況凸顯了企業重組與開發者社群對工作保障需求之間日益增長的衝突。
