ベセスダの従業員が大規模な解雇を受け抗議活動を開始
ベセスダの従業員が大規模な解雇を受け抗議活動を開始
更新日: 2026年8月20日 00:30
2026年7月、マイクロソフト社はゲーム部門の大型再編を発表し、数千人規模の解雇を行いました。
この削減はベセスダ・ゲーム・スタジオおよびゼニマックス・オンラインに大きな打撃を与え、『Fallout』や『The Elder Scrolls』といった象徴的なフランチャイズの制作チームにも影響が及びました。
これに対抗して、米国通信労働者組合(CWA)の支援を受ける「One Bethesda Game Studio」(OneBGS)労働組合は、「Save Our Devs」と銘打った一連の抗議活動を開始しました。
開発者たちは北米各地で集会を開き、幹部が訪問した際には「スキャビー・ザ・ラット(スカブ・ザ・ラット)」のようなシンボルを用いて反対の意思を表明しました。
会社が解雇されたスタッフのための社内記念碑を撤去したことで事態は悪化し、従業員の士気はさらに低下しました。
感情的な影響に加え、組合はマイクロソフトが誠実に交渉に臨まず、数ヶ月前に提出されていた人員削減への対応策を無視したと主張しています。
従業員は、ベテランスタッフの喪失が将来のゲームの品質を脅かし、同スタジオの歴史的に安定していた文化からの脱却を示唆していると訴えています。
依然として士気は低いものの、組合は現在、全米労働関係委員会(NLRB)を通じた法的措置を講じており、退職金や雇用保護に関する交渉が改善されない場合のストライキも辞さない構えです。
この状況は、企業の構造改革と、開発者コミュニティによる雇用安定への要求との間で深まる対立を浮き彫りにしています。
