Bungieが新たなシーズンモデルを導入し『Marathon』を発表

Bungie 推出採用全新賽季模式的《馬拉松》

2026年ねん3月がつ5日いつか、Bungieは待望たいぼうのPvPvE脱出だっしゅつシューター『Marathon』を、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCけに正式せいしきリリースしました。

2026年3月5日,Bungie正式於PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC平台發行了備受期待的PvPvE撤離射擊遊戲《馬拉松》(Marathon)。

orgBungie
conceptPvPvE
techMarathon
techPlayStation 5
techXbox Series X|S
techPC

主要しゅよう特徴とくちょうは『クリーン・スレート』リセットで、これによって大半たいはん装備そうびやレベルがリセットされるため、あたらしいプレイヤーも不利益ふりえきかんおぼえることなくゲームに参加さんかできます。

其中的核心機制「清白重置」(Clean Slate reset)會清除大多數裝備與等級,確保新玩家加入時不會處於劣勢。

conceptクリーン・スレート

ゲームプレイの動的どうてき変化へんか維持いじするため、Bungieは『ナイトフォール』アップデートのような夜間やかんゾーンのバリエーションといった有意義ゆういぎ進化しんかとおじて、メタゲームを変化へんかさせていきます。

為了保持遊戲動態,Bungie透過具意義的演進(如「Nightfall」更新等夜間區域變體)來轉變遊戲「Meta」。

orgBungie
eventナイトフォール

パワーフロア進捗しんちょくシステムにあせてんてることで、開発かいはつしゃ敗北はいぼくからの復帰ふっき管理かんりしやすくし、よりあそびやすい環境かんきょうはぐくんでいます。

透過專注於「實力下限」成長系統,開發者確保了玩家在損失後能妥善恢復,進而營造出更具親和力的體驗。

techパワーフロア進捗システム

リリース後、Bungieはインベントリの問題もんだい迅速じんそく対処たいしょするなど、プレイヤーのフィードバックへの真摯しんし姿勢しせいをすでにせています。『

遊戲發行後,Bungie已迅速解決庫存問題,展現對玩家反饋的重視。

orgBungie

Pay-to-Win(課金かきんてる)』の仕組しくみではなく無料むりょうコンテンツを重視じゅうしし、装飾そうしょくアイテムに特化とっかしたリワードパスを採用さいようする『Marathon』は、拡大かくだいつづけるコミュニティのために、新鮮しんせん進化しんかつづける世界せかい提供ていきょうする予定よていです。

透過拒絕「付費即贏」(Pay-to-win)機制、轉而採用「外觀獎勵通行證」的免費內容模式,《馬拉松》正為其日益壯大的社群帶來一個新鮮且不斷演進的世界。

techリワードパス
techMarathon
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挑戰模式

閱讀理解

Marathonのかくシーズンは通常つうじょうどのくらいの期間きかんつづきますか?

正確答案

3ヶ月

『クリーン・スレート』リセットのしゅ目的もくてきなにですか?

正確答案

新しいプレイヤーが不利益を被らないようにするため

つぎのうち、シーズンリセット後永続えいぞくてき保持ほじされるアイテムはなにですか?

正確答案

装飾アイテム

BungieはMarathonをどのように収益しゅうえきしていますか?

正確答案

装飾アイテムのリワードパスとゲーム内ストアを通して

「パワーフロア」進捗しんちょくシステムの目的もくてきなにですか?

正確答案

敗北からの復帰を容易にするため

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