Anime and Manga Lost US$68 Billion in 2025 Because of Online Piracy

近年きんねん、日本にほんのアニメや漫画まんがの世界せかい的てきな人気にんきは急増きゅうぞうし、世界中せかいじゅうの視聴者しちょうしゃを魅了みりょうしています。

近年來,日本動漫和漫畫的全球人氣飆升,擄獲了全球觀眾。

しかし、この大おおきな成功せいこうは、深刻しんこくかつ増大ぞうだいする課題かだい、すなわちオンライン[おんらいん]海賊版かいぞくばんという問題もんだいを伴ともなっています。

然而,這項巨大的成功伴隨著一個顯著且日益嚴峻的挑戰:線上盜版。

日本にほんの経済けいざい産業さんぎょう省しょう(METI)—通称つうしょう「ニッポン[にっぽん]」—が実施じっしした最近さいきんの調査ちょうさでは、驚異きょうい的てきな推計すいけいが明あきらかになりました。

根據日本經濟產業省(METI),也稱為「Nippon」所進行的最新調查顯示了一個驚人的估計。

アニメと漫画まんがの両方りょうほうを包含ほうがんする日本にほんのコンテンツ[こんてんつ]産業さんぎょうは、オンライン[おんらいん]海賊版かいぞくばんと偽造ぎぞう品ひんのため、2025年ねんには約やく680億おく米べいドル(10.4兆円ちょうえん)の損失そんしつを被こうむると予測よそくされています。

日本的內容產業,包括動漫和漫畫,預計在2025年因線上盜版和仿冒商品而損失約680億美元(10.4兆日圓)。

この数字すうじは、2022年ねんの前回ぜんかい調査ちょうさと比較ひかくして、損害そんがいの大幅おおはばな増加ぞうかを示しめしています。

這個數字表示損失相較於2022年的上次調查有顯著增加。

この問題もんだいは、クリエイター[くりえいたー]や合法ごうほう的てきなビジネス[びじねす]に損害そんがいを与あたえるだけでなく、日本にほんの文化ぶんか輸出ゆしゅつの野心やしんをも脅おびやかしています。

這個問題不僅損害了創作者和合法企業,也威脅到日本的文化輸出抱負。

METIの報告書ほうこくしょは、これらの推定すいてい損失そんしつの詳細しょうさいな内訳うちわけを提供ていきょうしています。

METI報告詳細列出了這些估計損失的細目。

主おもにアニメであるビデオ[びでお]コンテンツ[こんてんつ]では、損失そんしつは151億おく米べいドル(2.3兆円ちょうえん)に達たっすると予測よそくされており、2022年ねんの数値すうちから150%の大幅おおはばな増加ぞうかを示しめしています。

就影音內容而言,主要是動漫,損失預計將達到151億美元(2.3兆日圓),較2022年的數字增加了150%。

漫画まんがが中心ちゅうしんの出版しゅっぱん部門ぶもんは、さらに深刻しんこくな損失そんしつに直面ちょくめんしており、推定すいてい170億おく米べいドル(2.6兆円ちょうえん)と、2022年ねんから200%という驚異きょうい的てきな増加ぞうかとなっています。

以漫畫為主的出版業面臨更嚴峻的損失,估計達170億美元(2.6兆日圓),較2022年增加了驚人的200%。

さらに、今回こんかい初はじめて、海賊版かいぞくばんグッズ[ぐっず]の影響えいきょうも調査ちょうさされ、これ単独たんどくで308億おく米べいドル(4.7兆円ちょうえん)の損失そんしつを占しめると予測よそくされています。

此外,這次調查首次檢查了盜版商品的影響,僅此一項就預計造成308億美元(4.7兆日圓)的損失。

これらの数字すうじは、無許諾むきょだくの流通りゅうつうと販売はんばいによってもたらされる経済けいざい的てきな損害そんがいの厳きびしい状況じょうきょうを描えがき出だしています。

這些數字描繪了未經授權分銷和銷售所造成的經濟損失的嚴峻情況。

デジタル[でじたる]海賊版かいぞくばんは、2033年ねんまでにコンテンツ[こんてんつ]の海外かいがい売上高うりあげだかを20兆円ちょうえんに拡大かくだいするという日本にほんの戦略せんりゃく的てき目標もくひょうを積極せっきょく的てきに妨さまたげる主要しゅような脅威きょういであると、明白めいはくに認識にんしきされています。

數位盜版被毫無疑問地視為一個重大威脅,正積極阻礙日本到2033年將其內容海外銷售擴大至20兆日圓的戰略目標。

HiAnimeのような違法いほうプラットフォーム[ぷらっとふぉーむ]の野放のばなしな蔓延まんえんは、公式こうしきストリーミング[すとりーみんぐ]サービス[さーびす]、出版社しゅっぱんしゃ、そしてこれらの物語ものがたりに命いのちを吹ふき込こむ才能さいのうあるクリエイター[くりえいたー]から多大ただいな収益しゅうえきを奪うばっています。

諸如HiAnime等非法平臺的猖獗擴散,使大量收入從官方串流服務、出版商以及賦予這些故事生命的才華創作者手中流失。

これらのプラットフォーム[ぷらっとふぉーむ]は、適切てきせつなライセンス[らいせんす]なしに高こう品質ひんしつのコンテンツ[こんてんつ]を提供ていきょうすることが多おおく、公式こうしきアクセス[あくせす]に対価たいかを支払しはらう可能性かのうせいのある消費者しょうひしゃにとっても魅力的みりょくてきです。

這些平臺往往提供高品質的內容卻沒有適當的授權,因此對於原本可能會付費獲取官方訪問權的消費者具有吸引力。

さらなる研究けんきゅうと観察かんさつは、海賊版かいぞくばんによる深刻しんこくな経済けいざい的てき影響えいきょうを強つよく裏付うらづけています。

進一步的研究和觀察強烈證實盜版對經濟的嚴重影響。

海賊版かいぞくばん対策たいさく団体だんたいABJは、日本にほんの漫画まんがおよびその他たの出版物しゅっぱんぶつの違法いほうなオンライン[おんらいん]閲覧えつらんによる年間ねんかん損失そんしつ収益しゅうえきを、世界中せかいじゅうで約やく8.5兆円ちょうえん(約やく550億おく米べいドル)と推定すいていしました。

反盜版團體ABJ估計,日本漫畫及其他出版物在全球遭非法線上觀看所造成的年度損失約為8.5兆日圓(約550億美元)。

この推定すいていは、913のウェブサイト[うぇぶさいと]と1ヶいっか月げつ間かんで28億回おくかいのアクセス[あくせす]に関する[にかんする]広範こうはんな分析ぶんせきに基づ[もとづ]いています。

這項估計基於對913個網站和單月28億次訪問量的廣泛分析。

同様どうように、コンテンツ[こんてんつ]海外かいがい流通りゅうつう協議きょうぎ会かい(CODA)は、2021年ねんだけでアニメと漫画まんが産業さんぎょうが合あわせて1.9兆円ちょうえんから2.2兆円ちょうえん(142億おく米べいドルから165億おく米べいドル)の損失そんしつを被こうむったと報告ほうこくしました。

同樣地,海外內容分銷協會(CODA)報告稱,僅2021年動漫和漫畫產業總體損失在1.9兆至2.2兆日圓之間(142億至165億美元),是2019年的五倍。

これは2019年ねんから5倍ばいの増加ぞうかです。

Bato.to等主要漫畫盜版網路的關閉(該網路營運約60個相關網站)突顯了問題的規模。

Bato.to(約やく60の関連かんれんサイト[さいと]を運営うんえいしていた)のような主要しゅような漫画まんが海賊版かいぞくばんネットワーク[ねっとわーく]の閉鎖へいさは、問題もんだいの規模きぼを浮うき彫ぼりにしました。

這些網路在2022年10月至2025年10月間記錄了驚人的72億次流量,估計經濟影響約為7700億日圓(51億至52億美元)。

これらのネットワーク[ねっとわーく]は、2022年ねん10月がつから2025年ねん10月がつの間あいだに72億回おくかいという驚異きょうい的てきなアクセス[あくせす]を記録きろくし、推定すいてい経済けいざい的てき影響えいきょうは約やく7700億円おくえん(51億おく米べいドルから52億おく米べいドル)でした。

這些非法網站非常複雜,分發翻譯成50多種語言的日本、中國和韓國漫畫,並採用地區封鎖等方法來規避檢測。

これらの違法いほうサイト[さいと]は巧妙こうみょうで、日本語にほんご、中国語ちゅうごくご、韓国語かんこくごの漫画まんがを50以上いじょうの言語げんごに翻訳ほんやくして配信はいしんし、地理ちり的てきブロック[ぶろっく]などの方法ほうほうを用もちいて検出けんしゅつを回避かいひしていました。

損失不斷攀升歸因於多種因素。

損失そんしつの拡大かくだいは、複数ふくすうの要因よういんの複合ふくごうに起因きいんしています。

這些因素包括匯率波動、生產成本上升、全球網際網路連結人口的增加,以及日本內容在全球範圍內不斷增長的人氣。

これらには、為替かわせレート[れーと]の変動へんどう、生産せいさんコスト[こすと]の上昇じょうしょう、インターネット[いんたーねっと]接続せつぞく人口じんこうの世界せかい的てきな増加ぞうか、そして日本にほんコンテンツ[こんてんつ]の絶大ぜつだいな世界せかい的てき人気にんきが含ま[ふくま]れます。

諷刺的是,正是這種使動漫和漫畫如此有價值的成功,也使它們成為盜版材料的主要目標,因為更廣泛的接觸便利了非法分銷。

皮肉ひにくなことに、アニメや漫画まんがを非常ひじょうに価値かちあるものにしているその成功せいこうこそが、広範こうはんなアクセス[あくせす]が違法いほうな流通りゅうつうを容易よういにするため、それらを海賊版かいぞくばんの格好かっこうの標的ひょうてきにしています。

為了積極應對這個多方面的挑戰,日本政府計劃與其他國家的地方當局加強合作,強化訴訟制度以更有效地追究法律責任,並擴大反對侵犯版權的反制措施。

この多面ためん的てきな課題かだいに積極せっきょく的てきに対処たいしょするため、日本にほん政府せいふは他国たこくの地方ちほう当局とうきょくとの協力きょうりょくを強化きょうかし、法的ほうてき措置そちをより効果こうか的てきに追求ついきゅうするための訴訟そしょう制度せいどを強化きょうかし、著作ちょさく権けん侵害しんがいに対たいする対策たいさくを拡大かくだいする計画けいかくです。

這包括處理生成式人工智慧帶來的新威脅以及持續打擊仿冒商品。

これには、生成せいせいAIが引ひき起おこす新あらたな脅威きょういへの対処たいしょや、偽造ぎぞう品ひんとの継続けいぞく的てきな戦たたかいが含ふくまれます。

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挑戰模式

閱讀理解

METIによると、オンライン[おんらいん]海賊版かいぞくばんと偽造ぎぞう品ひんによる2025年ねんの日本にほんのコンテンツ[こんてんつ]産業さんぎょうの推定すいてい総損失額そうそんしつがくはいくらですか?

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正確答案

680億米ドル

2022年ねんから2025年ねんにかけて、損失そんしつの割合わりあいが最大さいだいに増加ぞうかしたのはどのコンテンツ[こんてんつ]カテゴリ[かてごり]ですか?

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正確答案

出版(漫画)

デジタル[でじたる]海賊版かいぞくばんが妨さまたげている日本にほんの戦略せんりゃく的てき目標もくひょうの一つ[ひとつ]は何なんですか?

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正確答案

2033年までにコンテンツ[こんてんつ]の海外売上高を20兆円に拡大すること。

次つぎのうち、海賊版かいぞくばんによる損失そんしつ拡大かくだいの一因いちいんとして挙あげられていないもの[もの]はどれですか?

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正確答案

日本コンテンツ[こんてんつ]の世界的人気の低下

日本にほん政府せいふが海賊版かいぞくばんに対抗たいこうするために計画けいかくしている対策たいさくの一つ[ひとつ]は何なんですか?

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正確答案

訴訟制度を強化すること。

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