ビデオゲーム業界で広範な人員削減が続く

Video Game Industry Continues to See Widespread Job Cuts

Updated at: July 29, 2026 at 05:00 AM

ビデオゲーム業界ぎょうかい現在げんざい2022年ねんはじまりまる気配けはいせない大規模だいきぼ人員じんいん削減さくげんにより、非常ひじょう不安定ふあんてい時期じきむかえています。

The video game industry is currently experiencing a period of significant volatility, marked by widespread job cuts that began in 2022 and show no signs of stopping.

nounビデオゲーム業界
noun現在
noun人員削減
adjective不安定

2026年ねん7月がつ時点じてんで、業界ぎょうかい専門家せんもんか1万人まんにんちかくがしょくうしなっており、年間ねんかん予測よそくではこのかず1万まん4000人にんかって増加ぞうかする可能性かのうせい示唆しさされています。

By July 2026, nearly 10,000 industry professionals had lost their jobs, with annual projections suggesting this number could climb toward 14,000.

noun専門家
verb増加する

過去かこ4年間ねんかんで、業界ぎょうかいやく5万まん8000人にんぶんしょくうしない、その大半たいはん北米ほくべい欧州おうしゅう集中しゅうちゅうしています。

Over the last four years, the sector has shed approximately 58,000 positions, mostly concentrated within North America and Europe.

noun北米

この不安定ふあんていさの背景はいけいには、パンデミック採用さいよう急増きゅうぞうつづ市場しじょう調整ちょうせい、AAAゲーム開発かいはつのコスト上昇じょうしょう、そして企業きぎょう統合とうごうなど、複数ふくすう要因よういんがあります。

Several factors are driving this instability, including a market correction following the post-pandemic hiring surge, rising costs of AAA game development, and corporate consolidation.

nounコスト

さらに、おおくの企業きぎょうがフルタイムの大人数おおにんずうスタッフへの依存いぞんらすため、AIベースのツールへ移行いこうしています。

Additionally, many companies are shifting toward AI-based tools to reduce reliance on large, full-time staffs.

verb移行する

この「あたらしい日常にちじょう」ともえる縮小しゅくしょう傾向けいこう労働者ろうどうしゃ士気しき深刻しんこく影響えいきょうあたえており、米国べいこく専門家せんもんか3人にん1人ひとり過去かこ2年間ねんかん解雇かいこ経験けいけんしています。

This "new normal" of contraction has severely impacted workforce morale, with one in three U.S. professionals experiencing a layoff in the last two years.

noun専門家
noun解雇

業界ぎょうかいのリーダーたちは将来しょうらい安定あんていたいして慎重しんちょうながら楽観らっかんてき見方みかたしめしていますが、現在げんざい環境かんきょうはげしい競争きょうそう厳格げんかくなコスト削減さくげんによって定義ていぎされており、長年ながねん実績じっせきがあるスタジオであっても、こうした構造的こうぞうてき圧力あつりょくからは無縁むえんではないことが証明しょうめいされています。

While industry leaders express cautious optimism for future stabilization, the current environment remains defined by intense competition and rigorous cost-cutting, proving that even well-established studios are not immune to these systemic pressures.

noun現在
nounコスト
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Comprehension Questions

ゲーム業界ぎょうかい現在げんざいきている人員じんいん削減さくげんおも要因よういんなにかんがえられていますか。

Correct Choice

AAAタイトル開発コストの持続不可能な上昇。

現在げんざい業界ぎょうかい解雇かいこによって最もおおきな影響えいきょうけている地域ちいきはどこですか。

Correct Choice

北米および欧州。

記事きじ言及げんきゅうされている「頭脳ずのう流出りゅうしゅつ」の結果けっかはどうなりますか。

Correct Choice

新人を指導し、開発品質を維持する能力の低下。

予測よそくによると、2026年ねんには何人なんにん雇用こよううしなわれると予想よそうされていますか。

Correct Choice

約1万4259人の雇用。

おおくの企業きぎょうは、どのようにして大人数おおにんずうのフルタイム労働力ろうどうりょくへの依存いぞんらそうとしていますか。

Correct Choice

AIに依存したリソースへ移行することで。

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