規制当局が大手ゲーム会社のゲーム内通貨の取り扱いについて調査を開始
Regulators investigate in-game currency practices at major gaming companies
Updated at: October 2, 2026 at 03:00 AM
2026年9月30日、欧州の規制当局は、ゲーマーげーまーを保護するための大胆な一歩を踏み出しました。
As of September 30, 2026, European regulators have taken a bold step toward protecting gamers.
EUの消費者保護協力(CPC)ネットワークねっとわーくは、Ubisoft、Mojang、Riot Gamesをはじめとする大手ゲーム会社9社に対して執行措置を開始しました。
The EU’s Consumer Protection Cooperation (CPC) Network has launched enforcement actions against nine major gaming companies, including Ubisoft, Mojang, and Riot Games.
規制当局は、分かりにくくなりがちなゲーム内通貨の世界に焦点を当て、プレイヤーぷれいやーが購入するものに現実世界での価値があることを理解できるように求めています。
Regulators are focusing on the often confusing world of in-game currencies, ensuring that players understand the real-world value of what they purchase.
この調査は、明確な価格設定、強制された購入の回避、子供のためのより良い保護など、透明性に関する7つの主要原則に集中しています。
The investigation centers on seven key principles for transparency, such as clear pricing, avoiding forced purchases, and better protections for children.
これらの規則は、仮想通貨が現実世界のお金と同等の法的審査を受けることを確実にすることを目的としています。
These rules aim to ensure that virtual currency is treated with the same legal scrutiny as real-world money.
さらに、Activision Blizzardに対しては、データでーたの取り扱いや、依存性の高いゲームデザインの可能性を調査する、より広範な個別調査が進行中です。
Additionally, a separate, wider investigation is underway into Activision Blizzard, looking at data practices and potentially addictive game designs.
専門家は、デジタル取引を一般的な消費者契約と同じように扱う当局が増えていることから、この動きは業界の新時代を告げるものであると指摘しています。
Experts suggest this move signals a new era for the industry, as authorities increasingly treat digital transactions like standard consumer contracts.
これらの行動は、攻撃的な収益化よりもプレイヤーぷれいやーの公平性を優先し、ゲーム環境を永久に変えることが期待される次期デジタル公正法への前触れとなっています。
These actions serve as a precursor to the upcoming Digital Fairness Act, which promises to reshape the gaming landscape permanently, prioritizing player fairness over aggressive monetization.
