カプコン、新作「Pragmata」でAI主導の物語を模索
Capcom Explores AI-Driven Narrative in Upcoming Game Pragmata
カプコンは、公式に『プラグマタ』を発売しました。
Capcom has officially launched Pragmata, an ambitious science-fiction adventure set on a lunar research station known as the 'Cradle'.
これは、「クレイドル」として知られる月面研究施設を舞台にした、野心的なSFアドベンチャーゲームです。
Following years of delays due to intensive development, this single-player game features a unique bond between a spacefarer named Hugh and an android girl, Diana.
長年にわたる集中的な開発による延期を経て[へて]、このシングルプレイヤーゲームは、宇宙飛行士のヒューとアンドロイドの少女ダイアナのユニークな絆を特徴としています。
The story explores the complexities of humanity and technology, centered on their mission to return to Earth while evading a rogue AI called IDUS.
物語は人間とテクノロジーの複雑さを探求しており、暴走したAI「IDUS」から逃げながら地球への帰還を目指す彼らの任務が中心です。
Gameplay uniquely integrates traditional shooting with hacking, requiring players to manage combat while solving grid-based minigames to weaken enemies.
このゲームは人工知能というテーマを探求していますが、カプコンは、物語は現在のAIに関する議論より前に作られたものであると明言しました。
Through their father-daughter relationship, Hugh and Diana help each other heal and understand the world, turning a standard action title into a deeply emotional journey.
父と娘のような関係を通じて、ヒューとダイアナは互いに癒やし合い世界を理解し、標準的なアクションタイトルを深い感情の旅へと変えています。『
Pragmata is now available on all major consoles and PC, marking a bold new chapter for Capcom.
プラグマタ』は現在、主要な家庭用ゲーム機およびPCでプレイ可能であり、カプコンにとって大胆で新しい章の幕開けとなります。
