コンパルジョン・ゲームズがXboxから独立へ

Compulsion Games Regains Independence from Xbox

Updated at: August 23, 2026 at 05:00 AM

『Southサウス ofオブ Midnightミッドナイト』で知しられるモントリオールを拠点きょてんとする開発会社かいはつがいしゃ、コンパルジョン・ゲームズが正式せいしきに独立どくりつしました。

Compulsion Games, the Montreal-based developer known for South of Midnight, has officially returned to independence.

nounモントリオール
noun独立

2026年ねん8月がつ11日にち、同どうスタジオはマネジメント・バイアウト(経営陣けいえいじんによる買収ばいしゅう)を完了かんりょうし、Xboxから分社化ぶんしゃかしました。

On August 11, 2026, the studio completed a management buyout to spin out from Xbox.

noun買収

この動うごきは、マイクロソフトにおける大規模だいきぼな組織改編そしきかいへんに続つづくもので、同社どうしゃは複数ふくすうのスタジオを売却ばいきゃくしていました。

This move followed a significant organizational restructure at Microsoft, which saw the divestment of several studios.

noun組織改編
verb売却

CEOシーイーオーのギョーム・プロヴォスト氏しは、この分離ぶんりを「寛大かんだいな」形かたちでの離脱りだつであると説明せつめいし、チームは閉鎖へいさに直面ちょくめんするよりも団結だんけつを維持いじすることを選えらんだと述のべました。

CEO Guillaume Provost described the separation as a "gracious" exit, noting that the team was determined to stay together rather than face closure.

noun離脱
verb団結

独立どくりつを取とり戻もどしたことで、スタジオは『Contrastコントラスト』、『Weウィー Happyハッピー Fewフュー』、そして『Southサウス ofオブ Midnightミッドナイト』を含ふくむ自社じしゃの知的財産ちてきざいさん(IPアイピー)の完全かんぜんな所有権しょゆうけんを保有ほゆうすることになります。

By regaining independence, the studio now holds full ownership of its intellectual property, including Contrast, We Happy Few, and South of Midnight.

noun独立
noun所有権

つまり、これらのタイトルから得えられる将来しょうらいの収益しゅうえきはすべて、スタジオの運営うんえいに直接ちょくせつ充あてられることになります。

This means that all future revenue from these titles will directly support the studio’s operations.

noun収益

プロヴォスト氏しは、スタジオの将来しょうらいを確実かくじつなものにするため、新あたらたなパートナーシップや資金調達しきんちょうたつを積極的せっきょくてきに探さがしています。

Provost is actively seeking new partnerships and funding to secure the studio's future.

noun資金調達

Xboxエックスボックス Gameゲーム Studiosスタジオズの傘下さんかからは外はずれましたが、チームは現在げんざい進行中しんこうちゅうのプロジェクトに引ひき続つづき尽力じんりょくしており、団結心だんけつしんと新あらたな目的意識もくてきいしきを持もって前進ぜんしんしています。

Despite no longer being part of the Xbox Game Studios banner, the team remains committed to their ongoing projects and is moving forward with a sense of unity and renewed focus.

verb団結
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Challenge Mode

Comprehension Questions

コンパルジョン・ゲームズが正式せいしきに独立どくりつを取とり戻もどしたのはいつですか?

✓

Correct Choice

2026年8月11日

チームがマネジメント・バイアウトを追求ついきゅうした主おもな理由りゆうは何なんですか?

✓

Correct Choice

チームとして一緒にとどまりたかったから。

知的財産ちてきざいさんに関かんするこの取引とりひきの主おもなメリットは何なんですか?

✓

Correct Choice

すべてのIPカタログの完全な所有権を取り戻したこと。

スタジオは現在げんざいどのように財務運営ざいむうんえいを行おこなっていますか?

✓

Correct Choice

新たなパートナーシップを模索しながら、無駄のない質素な環境で運営している。

コンパルジョン・ゲームズのCEOシーイーオーは誰だれですか?

✓

Correct Choice

ギョーム・プロヴォスト

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