Amazonがオリジナルビデオゲームへの投資を拡大
Amazon increases investment in original video games
Updated at: July 24, 2026 at 01:45 AM
Amazonはゲーム戦略を再構築しており、高額な予算を投じる社内ゲーム開発から、より統合的でプラットフォームに重点を置いたアプローチへと移行しています。
Amazon is reshaping its gaming strategy, moving away from high-budget internal game development toward a more integrated, platform-focused approach.
ジェフ・ガティス氏のリーダーシップの下、同社はゲーム部門を統合し、Amazon LunaとAmazon Game Studiosを優先する体制を整えました。
Under the leadership of Jeff Gattis, the company has unified its gaming divisions to prioritize Amazon Luna and Amazon Game Studios.
同社にとって歴史的に苦戦が続いていた高額なAAAタイトルだけに注力するのではなく、Amazonはクラウドゲームと、AIを活用したより小規模な体験へと舵を切っています。
Rather than focusing solely on expensive AAA titles, which have historically been a struggle for the tech giant, Amazon is pivoting toward cloud gaming and smaller, AI-assisted experiences.
この戦略の要となるのがトランスメディア・シナジーであり、Amazonは保有する膨大な映画やテレビの知的財産(IP)を活用して、相互に連携したインタラクティブな体験を創造しようとしています。
A key part of this strategy is transmedia synergy, where Amazon leverages its massive library of film and TV intellectual property to create connected interactive experiences.
New World」のようなゲームをメンテナンスモードに置くなど、社内での大作開発を縮小する一方で、同社は外部のスタジオと協力し、注目を集めるフランチャイズのパブリッシャーとして活動を続けています。
While the company is scaling back its in-house blockbusters—placing games like New World into maintenance mode—it remains active as a publisher, collaborating with external studios on high-profile franchises.
過去のプロジェクト中止を含む課題があったにもかかわらず、Amazonはこの転換を、より持続可能なモデルへの移行と捉えています。
Despite past challenges, including cancelled projects, Amazon views this shift as a transition to a more sustainable model.
現在、史上最多のゲームが開発中であり、同社は業界から撤退するのではなく、ストリーミングとクロスプラットフォームエンターテインメントの未来を確実に捉えるために注力先を洗練させていることを示しています。
With more games currently in active development than ever before, the company is proving that it is not retreating from the industry, but rather refining its focus to capitalize on the future of streaming and cross-platform entertainment.
