Amazonがオリジナルビデオゲームへの投資を拡大
Amazonがオリジナルビデオゲームへの投資を拡大
更新日: 2026年7月24日 01:45
Amazonはゲーム戦略を再構築しており、高額な予算を投じる社内ゲーム開発から、より統合的でプラットフォームに重点を置いたアプローチへと移行しています。
ジェフ・ガティス氏のリーダーシップの下、同社はゲーム部門を統合し、Amazon LunaとAmazon Game Studiosを優先する体制を整えました。
同社にとって歴史的に苦戦が続いていた高額なAAAタイトルだけに注力するのではなく、Amazonはクラウドゲームと、AIを活用したより小規模な体験へと舵を切っています。
この戦略の要となるのがトランスメディア・シナジーであり、Amazonは保有する膨大な映画やテレビの知的財産(IP)を活用して、相互に連携したインタラクティブな体験を創造しようとしています。
New World」のようなゲームをメンテナンスモードに置くなど、社内での大作開発を縮小する一方で、同社は外部のスタジオと協力し、注目を集めるフランチャイズのパブリッシャーとして活動を続けています。
過去のプロジェクト中止を含む課題があったにもかかわらず、Amazonはこの転換を、より持続可能なモデルへの移行と捉えています。
現在、史上最多のゲームが開発中であり、同社は業界から撤退するのではなく、ストリーミングとクロスプラットフォームエンターテインメントの未来を確実に捉えるために注力先を洗練させていることを示しています。
