東京電玩展後,業界就 AI 的使用展開辯論

東京ゲームショウを受け、業界でAI活用を巡る議論が活発化

更新日: 2026年9月22日 04:30

2026年東京電玩展(TGS)凸顯了遊戲界日益擴大的鴻溝:開發者迅速整合生成式AI與大眾持續抱持懷疑態度之間的衝突。

2026年の東京ゲームショウ(TGS)は、ゲーム界における拡大する分断を浮き彫りにしました。

noun東京電玩展
noun開發者
noun生成式AI
noun衝突

電腦娛樂供應商協會(CESA)近期的一項調查顯示,85.8%的日本開發者現在已使用生成式AI,其中絕大多數人每日使用它來提升效率並降低成本。

それは、開発者による生成AIの急速な導入と、一般の人々の根強い懐疑心との対立です。

noun開發者
noun生成式AI
noun效率

然而,這種轉變引發了激烈的辯論。

コンピュータエンターテインメント協会による最近の調査では、日本のゲーム開発者の85.8%が現在生成AIを利用しており、その大半が効率の向上やコスト削減のために日常的に使っていることが明らかになりました。

noun辯論

包括Level-5和Shift Up在內的知名大廠,因粉絲在其宣傳素材中發現AI生成的內容而面臨強烈抵制。

しかし、この変化は激しい議論を呼んでいます。

verb抵制

對此,兩家工作室皆發布道歉聲明,強調角色設計和敘事等核心創意元素仍由人類操刀。

レベルファイブやシフトアップなど著名な企業は、プロモーション素材にAI生成されたコンテンツが使われていることをファンに指摘され、批判を浴びました。

noun創意

業界領袖目前正致力於建立更好的透明度,提倡「人在迴圈」(human-in-the-loop)的方法。

これに対し、両スタジオは謝罪し、キャラクターデザインやストーリー構成など、核となる創作要素は人の手によって行われていることを強調しました。

noun透明度

對業界而言,核心挑戰並非技術本身,而是維持與玩家之間的「社會契約」。

業界のリーダーたちは現在、「人間が関与する(ヒューマン・イン・ザ・ループ)」アプローチを推奨し、透明性を高める取り組みを進めています。

noun社會契約

隨著產業發展,重點仍放在平衡技術生產力與保留人類工藝,確保創新不會以犧牲創意完整性為代價。

AIをコーディングやデバッグに使われる技術的なツールとして区別し、芸術的な創造における人間による魂と分けることで、スタジオはこの過渡期を乗り切ろうとしています。

noun創意
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根據2026年TGS的報導,有多少比例的日本遊戲開發者表示在工作中使用生成式AI?

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正解

85.8%

為什麼Level-5在東京電玩展期間發表了道歉聲明?

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正解

觀眾在其宣傳預告片中發現了AI生成的圖像。

「人在迴圈」(human-in-the-loop)政策對遊戲工作室而言意味著什麼?

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正解

針對所有AI生成的產出,均須經過嚴格的人類審查與監督。

根據本文,開發者採用AI的主要原因為何?

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正解

為了提升效率、生產力並降低成本。

根據業界的說法,什麼被視為遊戲的「靈魂」?

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正解

由人類操刀的敘事與藝術風格。

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