コナミがオンラインゲーミングブランド部門を立ち上げ

コナミがオンラインゲーミングブランド部門を立ち上げ

インク]は、急成長きゅうちょうするiGaming[アイゲーミング]分野ぶんや特化とっかしたあたらしいビジネス部門ぶもんであるKonami[コナミ] Online[オンライン] Interactive[インタラクティブ]をげ、おおきな節目ふしめむかえました。

conceptiGaming

成長戦略せいちょうせんりゃくかぎは、有名ゆうめい知的財産ちてきざいさん活用かつようにあり、たとえば、定番ていばんビデオゲームシリーズである『ボンバーマン』を、物理ぶつりゲームとデジタルゲームの両方りょうほうあそべるスロットシリーズに翻案ほんあんしています。

techBomberman

この国際的こくさいてきいきおいをささえるため、同社どうしゃはスロベニアのコペルに欧州おうしゅう拠点きょてん設立せつりつしました。

locationSlovenia
locationKoper

ファンのかたには、このあたらしいiGaming[アイゲーミング]部門ぶもんと、つづき『メタルギア』や『遊戯王ゆうぎおう』などの象徴的しょうちょうてき消費者しょうひしゃけビデオゲームをあつかうKonami[コナミ] Digital[デジタル] Entertainment[エンタテインメント]を区別くべつしておくことが役立やくだちます。

conceptiGaming
techMetal Gear
techYu-Gi-Oh!
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Konami[コナミ] Online[オンライン] Interactive[インタラクティブ]部門ぶもんおも目的もくてきなにですか。

正解

ランドベースのスロットタイトルをデジタルプラットフォームへ移行し、オムニチャネルで遊べるようにすることです。

物理ぶつりスロットとオンラインスロットの両方りょうほうけて翻案ほんあんされているゲームシリーズはなにですか。

正解

ボンバーマン

Konami[コナミ]のiGaming[アイゲーミング]事業じぎょうにおけるあたらしい欧州おうしゅうオフィスはどこにありますか。

正解

スロベニア、コペル

Konami[コナミ]のこのあたらしい部門ぶもんは、ビジネスモデルのなかでどのように分類ぶんるいされていますか。

正解

ビジネスモデルの第3の柱として。

Konami[コナミ] Online[オンライン] Interactive[インタラクティブ]は、Konami[コナミ] Digital[デジタル] Entertainment[エンタテインメント]とどのようにことなりますか。

正解

iGaming[アイゲーミング]およびオンラインカジノ市場に特化した新しい部門である点です。

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