世界のゲーム市場、2130億ドル規模に到達する見込み
世界のゲーム市場、2130億ドル規模に到達する見込み
更新日: 2026年9月20日 03:15
世界のゲーム市場は2026年に目覚ましい節目を達成し、総収益は2139億ドルに達する見込みです。
これは前年比で6.1%という堅実な成長を意味し、業界の印象的な回復力を浮き彫りにしています。
モバイルゲームは引き続きセクターを牽引し、総収益の57%を占める1211億ドルに達しています。
この成長は、単なる新規ユーザーの獲得ではなく、既存プレイヤーのより深い収益化によってますます促進されています。
一方、コンソールおよびPCゲームも着実な伸びを見せており、収益はそれぞれ469億ドル、459億ドルとなっています。『
業界の戦略は、新規プレイヤーの追及から、37億人の既存ゲーマーの維持と収益化へとシフトしています。
中国や米国といった地理的強豪国が引き続き世界の支出を牽引し、スタジオはロイヤリティを向上させ、貴重なデータを得るために、直販型ストアを導入するようになっています。
ハードウェアコストの上昇といった課題はあるものの、高エンゲージメントなライブサービス型タイトルへの転換により、ゲームセクターは世界のエンターテインメントにおいて支配的な力を維持し続けます。
