欧州のゲーム市場は収益を伸ばす一方で、スタジオは人員削減とトレンドの変化に直面している
欧州のゲーム市場は収益を伸ばす一方で、スタジオは人員削減とトレンドの変化に直面している
更新日: 2026年8月28日 01:30
欧州のゲーム産業は現在、奇妙な逆説に直面しています。
noun欧州
nounゲーム産業
noun現在
市場は財政的に活況を呈している一方で、労働者はかつてない不安定な状況にあります。
verb活況を呈する
noun労働者
adjective不安定
2025年までに、欧州の主要16市場の総売上は297億ユーロという驚異的な数字に達し、アクティブなゲームスタジオの数も増え続けています。
noun欧州
adjective驚異的
verb増え続ける
しかし、この成長が雇用の安定につながることはありませんでした。
noun雇用
業界史上初めて、スタジオがよりスリムでデジタル中心のビジネスモデルへ転換する中で、雇用が停滞、あるいは最大2%減少しました。
noun雇用
verb減少する
ポーランドや英国のような拠点が強さを保ち、キプロスが売上高43億ユーロを記録する大きな新興勢力として浮上した一方で、ドイツのような他の地域では数年続く雇用喪失に苦しんでいます。
noun雇用
最終的に、欧州のゲームセクターは、回復力と不安定さの両方を併せ持つことを証明しています。
noun欧州
