Ubisoft rebrands business unit as Massive Entertainment
ユービーアイソフトが事業部門をマッシブ・エンターテインメントへとリブランド
更新日: 2026年10月1日 02:15
On September 30, 2026, Ubisoft officially rebranded its 'Creative House 2' division to Massive Entertainment.
2026年9月30日、Ubisoftは「Creative House 2」部門を正式にMassive Entertainmentへとリブランドしました。
This strategic move unifies teams located in Sweden, Montréal, Paris, and Toronto under one legendary brand identity.
この戦略的な動きにより、スウェーデン、モントリオール、パリ、トロントに位置するチームが、伝説的なひとつのブランド名のもとに統合されます。
By adopting the Massive Entertainment name, which boasts nearly 30 years of history, Ubisoft aims to streamline its development pipelines and foster better collaboration across its global studios.
30年近い歴史を誇るMassive Entertainmentという名称を採用することで、Ubisoftは開発パイプラインの効率化と、グローバルなスタジオ間でのより良い協力体制の構築を目指しています。
General Manager Christoph Hartmann, a seasoned industry veteran, continues to lead the organization.
業界のベテランであるゼネラルマネージャーのChristoph Hartmann氏が、引き続き組織を率います。
This change is part of Ubisoft’s wider 'Creative House' restructuring designed to improve operational focus while maintaining efficiency.
この変更は、運営上の重点を改善しつつ効率を維持するために設計された、Ubisoftの広範な「Creative House」再編の一環です。
Importantly, the transition will not cause disruptions for players or partners, as Ubisoft remains the primary publisher for all ongoing projects.
重要な点として、Ubisoftはすべての進行中プロジェクトにおいて主要なパブリッシャーであり続けるため、この移行によってプレイヤーやパートナーに混乱が生じることはありません。
While the brand is now shared, the original Malmö studio remains a key pillar of this expanded entity, ensuring a strong foundation for future innovations.
ブランドは共有されますが、マルメにある元来のスタジオは、この拡大された組織の重要な柱として残り、将来の革新のための強固な基盤を確実なものにします。
