Toei Company Enters the Video Game Industry with Toei Games
東映が「東映ゲーム」でビデオゲーム業界に参入
On April 21, 2026, the legendary Japanese entertainment giant Toei Company, known for classics like Dragon Ball and Kamen Rider, officially launched Toei Games.
2026年4月21日、ドラゴンボールや仮面ライダーといった名作で知られる日本の伝説的なエンターテインメント企業、東映株式会社が、公式に東映ゲームズを設立しました。
This new division marks a bold expansion, with Toei aiming to establish gaming as a core business pillar alongside its film and television work.
この新しい部門は大胆な拡大を意味しており、東映は映画やテレビ制作と並ぶ中核事業としてゲーム分野を確立することを目指しています。「
Part of the "Toei New Wave 2033" initiative, the company plans to act as a direct publisher to share its storytelling expertise with global audiences.
東映ニューウェーブ2033」構想の一環として、同社は自社のストーリーテリングの専門知識を世界のファンと共有するため、直接パブリッシングを行う予定です。
The strategy prioritizes a "PC-first" approach, with titles launching on Steam before moving to major home consoles.
戦略として「PCファースト」のアプローチを優先しており、タイトルはSteamでリリースされた後、主要な家庭用ゲーム機へと展開されます。
The studio has already revealed its first three projects: the adventure-mystery KILLA, the dark fantasy Hino, and the top-down adventure DEBUG NEPHEMEE.
スタジオは、冒険ミステリー『KILLA』、ダークファンタジー『Hino』、トップダウン視点の冒険ゲーム『DEBUG NEPHEMEE』という最初の3つのプロジェクトをすでに発表しています。
By moving directly into development, Toei joins other major Japanese firms in building internal gaming powerhouses to better connect with today's international gaming community.
開発へと直接乗り出すことで、東映は他の大手日本企業の仲間入りを果たし、現代の国際的なゲーミングコミュニティとより深く繋がるための社内ゲーム拠点を構築していきます。
