Rockstar Games confirms data breach, says GTA 6 development remains on track
ロックスター・ゲームスがデータ侵害を認め、『GTA 6』の開発は予定通り継続すると発表
In April 2026, Rockstar Games reported a significant cyberattack, the second such incident in three years.
2026年4月、ロックスター・ゲームズは、ここ3年で2度目となる重大なサイバー攻撃を受けたと報告しました。
Unlike a direct attack on their systems, hackers from the group ShinyHunters targeted Anodot, a third-party cloud-cost tool.
直接的なシステムへの攻撃とは異なり、シャイニーハンターズと名乗るハッカー集団は、サードパーティのクラウドコスト管理ツールであるアノドットを標的にしました。
By stealing authentication tokens, the hackers gained access to Rockstar's Snowflake data warehouse.
ハッカーらは認証トークンを盗み出すことで、ロックスターのSnowflakeデータウェアハウスへのアクセス権を入手しました。
While they claimed to hold nearly 79 million records, Rockstar stated the breach was limited to non-material data, assuring players that sensitive info and GTA 6 source code remained secure.
彼らは約7900万件のレコードを保有していると主張しましたが、ロックスター側は、侵害は重要ではないデータに限られており、機密情報や『GTA 6』のソースコードは安全であるとプレイヤーに説明しました。
Despite the ransom demand from ShinyHunters, Rockstar confirmed that GTA 6 development is still on track for its November 19, 2026, release.
シャイニーハンターズからの身代金要求にもかかわらず、ロックスターは『GTA 6』の開発が2026年11月19日の発売予定に向けて順調に進んでいることを確認しました。
This incident highlights a growing trend in cybersecurity known as a fourth-party attack, where hackers infiltrate large corporations by exploiting smaller, trusted vendors.
この事件は、大企業の信頼できる小規模なベンダーを悪用して企業内部に侵入する「フォースパーティ攻撃」という、サイバーセキュリティ界で増えつつある傾向を浮き彫りにしています。
It serves as a reminder of the digital risks in the gaming industry.
これは、ゲーム業界におけるデジタルリスクを再確認させるものとなりました。
