Regulators investigate in-game currency practices at major gaming companies
規制当局が大手ゲーム会社のゲーム内通貨の取り扱いについて調査を開始
更新日: 2026年10月2日 03:00
As of September 30, 2026, European regulators have taken a bold step toward protecting gamers.
2026年9月30日、欧州の規制当局は、ゲーマーげーまーを保護するための大胆な一歩を踏み出しました。
The EU’s Consumer Protection Cooperation (CPC) Network has launched enforcement actions against nine major gaming companies, including Ubisoft, Mojang, and Riot Games.
EUの消費者保護協力(CPC)ネットワークねっとわーくは、Ubisoft、Mojang、Riot Gamesをはじめとする大手ゲーム会社9社に対して執行措置を開始しました。
Regulators are focusing on the often confusing world of in-game currencies, ensuring that players understand the real-world value of what they purchase.
規制当局は、分かりにくくなりがちなゲーム内通貨の世界に焦点を当て、プレイヤーぷれいやーが購入するものに現実世界での価値があることを理解できるように求めています。
The investigation centers on seven key principles for transparency, such as clear pricing, avoiding forced purchases, and better protections for children.
この調査は、明確な価格設定、強制された購入の回避、子供のためのより良い保護など、透明性に関する7つの主要原則に集中しています。
These actions serve as a precursor to the upcoming Digital Fairness Act, which promises to reshape the gaming landscape permanently, prioritizing player fairness over aggressive monetization.
これらの行動は、攻撃的な収益化よりもプレイヤーぷれいやーの公平性を優先し、ゲーム環境を永久に変えることが期待される次期デジタル公正法への前触れとなっています。
