Microsoft implements new time limits for Xbox Cloud Gaming
マイクロソフト、Xboxクラウドゲーミングに新たな時間制限を導入
更新日: 2026年9月4日 01:45
Microsoft is shaking up its Xbox Cloud Gaming service with a major update set for November 2026.
マイクロソフト社は、2026年11月に予定されている大きなアップデートによって、Xboxクラウドゲーミングサービスを刷新しようとしている。
The company is moving away from its current unlimited streaming model in favor of a monthly hour-based system linked to specific Game Pass tiers.
同社は現在の無制限ストリーミングモデルから転換し、Game Passの特定のティア(階層)に紐づいた月間時間制のシステムを導入する。
Under the new plan, Game Pass Ultimate subscribers get 15 hours of streaming per month, Premium members get 10 hours, and Essential members receive 5 hours.
新しい計画では、Game Pass Ultimateの加入者には月間15時間、Premiumメンバーには10時間、Essentialメンバーには5時間のストリーミングが提供される。
If players run out of time, they will have the option to purchase extra hours directly from the Xbox Store, though pricing details are currently unavailable.
時間が切れた場合、プレイヤーはXboxストアから直接追加時間を購入できるオプションが用意されるが、価格の詳しい詳細は現在未定である。
Notably, this update also introduces a new way for non-subscribers to access cloud gaming; people who do not have a Game Pass membership will now be able to buy hours to stream games they already own.
特筆すべき点として、このアップデートでは非加入者がクラウドゲーミングにアクセスする新しい方法も導入される。
Microsoft explained that these changes are necessary to manage the rising costs of cloud infrastructure as the user base expands.
Game Passに加入していない人でも、所有しているゲームをストリーミングするためには時間を購入できるようになる。
While the shift may sound restrictive, the company estimates that only about 4% of current subscribers will be impacted, as most users stay below these thresholds.
マイクロソフト社は、ユーザーベースの拡大に伴うクラウドインフラのコスト増大を管理するために、これらの変更が必要であると説明した。
