Capcom Explores AI-Driven Narrative in Upcoming Game Pragmata
カプコン、新作「Pragmata」でAI主導の物語を模索
Capcom has officially launched Pragmata, an ambitious science-fiction adventure set on a lunar research station known as the 'Cradle'.
カプコンは、公式に『プラグマタ』を発売しました。
Following years of delays due to intensive development, this single-player game features a unique bond between a spacefarer named Hugh and an android girl, Diana.
これは、「クレイドル」として知られる月面研究施設を舞台にした、野心的なSFアドベンチャーゲームです。
The story explores the complexities of humanity and technology, centered on their mission to return to Earth while evading a rogue AI called IDUS.
長年にわたる集中的な開発による延期を経て[へて]、このシングルプレイヤーゲームは、宇宙飛行士のヒューとアンドロイドの少女ダイアナのユニークな絆を特徴としています。
The game's setting is intentionally surreal, with developers creating an aesthetic that feels slightly distorted, reflecting the chaotic control of the rogue AI.
ゲームプレイは伝統的なシューティングとハッキングを独自に統合しており、プレイヤーは戦闘を管理しながら、グリッドベースのミニゲームを解いて敵を弱体化させる必要があります。
Although the game explores themes of artificial intelligence, Capcom clarified that the narrative was crafted well before current AI discourse.
ゲームの舞台は意図的に超現実的であり、開発者は暴走AIによる混沌とした支配を反映させ、少し歪んだ感覚を覚える美学を創り出しました。
Through their father-daughter relationship, Hugh and Diana help each other heal and understand the world, turning a standard action title into a deeply emotional journey.
このゲームは人工知能というテーマを探求していますが、カプコンは、物語は現在のAIに関する議論より前に作られたものであると明言しました。
Pragmata is now available on all major consoles and PC, marking a bold new chapter for Capcom.
父と娘のような関係を通じて、ヒューとダイアナは互いに癒やし合い世界を理解し、標準的なアクションタイトルを深い感情の旅へと変えています。『
