Lightspeed LA Cuts Jobs Amid Industry-Wide Restructuring
業界全体の再編に伴いLightspeed LAが人員削減を実施
更新日: 2026年8月4日 03:45
Lightspeed LA, the Irvine-based subsidiary of Tencent’s Lightspeed Studios, recently confirmed a major workforce reduction.
テンセント傘下のライトスピード・スタジオの子会社であるライトスピードLA(本社:アーバイン)は、最近、大規模な人員削減を行ったことを認めました。
On July 29, 2026, the studio laid off approximately 80 employees, representing over half of its total staff.
2026年7月29日、同スタジオは全スタッフの半数以上にあたる約80名の従業員を解雇しました。
This move is a direct consequence of a strategic pivot regarding 'Last Sentinel,' the studio’s highly anticipated open-world action game set in a near-future Tokyo.
この動きは、近未来の東京を舞台にした待望のオープンワールド・アクションゲーム『ラスト・センチネル』に関する戦略的な方針転換の直接的な結果です。
Despite six years of development and a massive budget, internal reviews and playtesting suggested the project was not meeting expectations.
6年にわたる開発と巨額の予算が投じられたにもかかわらず、社内レビューやプレイテストの結果、同プロジェクトが期待に応えられていないことが判明しました。
Consequently, the studio is reevaluating its creative direction to get the title back on track.
そのため、同スタジオはタイトルを再軌道に乗せるべく、創造的な方向性を再評価しています。
While the layoffs are significant, Lightspeed LA maintains that North America remains a cornerstone of its global gaming strategy.
今回の解雇は重大なものですが、ライトスピードLAは、北米が今後もグローバルなゲーム戦略の要であると主張しています。
Although there is no official release date for 'Last Sentinel,' the studio insists that development is ongoing and that it remains committed to its future.
ラスト・センチネル』の正式な発売日は未定ですが、スタジオ側は開発は継続中であり、将来に対してコミットし続けると明言しています。
For now, the focus is on supporting the affected team members and navigating this challenging period of restructuring.
当面は、影響を受けたチームメンバーの支援と、この困難な再編期を乗り越えることに注力しています。
