Industry reacts as Sony ends PlayStation disc production
ソニーがPlayStationのディスク生産を終了、業界が反応
更新日: 2026年7月22日 03:00
In a move signaling a major shift for the gaming industry, Sony has announced the end of physical PlayStation game disc production.
ゲーム業界の重大な転換を示唆する動きとして、ソニーはPlayStationの物理ゲームディスクの生産を終了すると発表した。
Starting in January 2028, the company will transition to an exclusively digital-first model.
2028年1月より、同社は完全なデジタルファーストモデルへ移行する。
Sony describes this as a natural evolution of consumer habits, as digital downloads have already significantly overtaken physical disc sales in popularity.
ソニーはこれを、デジタルダウンロードがすでに物理ディスクの売り上げを人気の面で大幅に上回っているという、消費者の習慣の自然な進化であると説明している。
From a business perspective, digital distribution offers Sony higher profit margins by eliminating manufacturing and shipping costs, while granting the company complete control over pricing on the PlayStation Store.
ビジネスの観点からは、デジタル配信は製造や配送のコストを排除することでソニーに高い利益率をもたらし、同時にPlayStation Storeでの価格設定に対する完全なコントロールを同社に与える。
Many fans argue that removing physical media restricts their ability to resell games, impacts game preservation, and limits ownership rights.
多くのファンは、物理メディアの撤廃がゲームを再販する能力を制限し、ゲームの保存に影響を与え、所有権を制限すると主張している。
So far, the response has included petitions with over 247,000 signatures and a massive $457 million lawsuit filed by a Dutch consumer group.
現在までのところ、これに対する反応として24万7000筆以上の署名が集まった請願や、オランダの消費者団体が提起した4億5700万ドルに及ぶ巨額の訴訟などが挙げられる。
While some industry figures share these concerns, many analysts believe the digital shift is inevitable.
業界内の一部の人物はこの懸念を共有しているものの、多くの分析家はこのデジタルへの移行は不可避であると考えている。
Sony has shown no signs of reversing its decision, indicating they are prepared to weather the criticism in favor of long-term digital profitability.
ソニーはその決定を撤回する兆しを見せておらず、長期的なデジタル収益性を優先して批判に耐える覚悟であることを示している。
