Blizzard employees ratify new union contract with Microsoft
ブリザードの従業員がマイクロソフトとの新たな労働協約を批准
更新日: 2026年9月10日 00:30
On September 9, 2026, a significant milestone was reached in the video game industry.
2026年9月9日、ビデオゲーム業界において重大な節目となる出来事がありました。
Approximately 1,900 Blizzard Entertainment employees officially ratified a landmark union contract with their parent company, Microsoft.
約1,900名のブリザード・エンターテインメントの従業員が、親会社であるマイクロソフトとの画期的な労働組合契約を正式に批准しました。
This agreement, which concludes two years of complex negotiations, sets a new standard for labor relations in gaming.
2年にわたる複雑な交渉の末に締結されたこの合意は、ゲーム業界における労使関係の新しい基準となります。
A standout feature of this deal is its focus on artificial intelligence.
この契約の際立った特徴は、人工知能(AI)への注力です。
In an industry-first, Microsoft agreed to discuss and bargain over the implementation of AI tools, ensuring they remain under human oversight and do not unfairly impact unionized work.
業界初の試みとして、マイクロソフトはAIツールつーるの導入について協議および交渉し、それらが確実に人間の監視下に置かれ、労働組合員の労働に不当な影響を与えないことを約束しました。
Furthermore, the agreement provides robust job security protections, including 60-day layoff notices, recall rights for 14 months, and guaranteed severance packages.
さらに、この合意は、60日間の解雇予告、14ヶ月の復職権、および保証付きの退職金パッケージを含む、強固な雇用保護を提供します。
Hailed as a historic achievement by the Communications Workers of America, this contract serves as a potential blueprint for other studios.
全米通信労働組合(CWA)によって歴史的な成果であると称えられたこの契約は、他のスタジオにとっての潜在的な青写真となります。
As the gaming sector faces ongoing job uncertainty, this collaborative effort between Blizzard leadership and unionized employees signals a shared commitment to sustainable growth and worker protection.
ゲーム業界が継続的な雇用不安に直面する中で、ブリザードの経営陣と労働組合員の間でのこの協力的な取り組みは、持続可能な成長と労働者の保護に対する共通のコミットメントを示しています。
