全球遊戲市場預計將於 2034 年達到 5,390 億美元
全球遊戲市場預計將於 2034 年達到 5,390 億美元
推動這波快速成長的主要引擎是行動遊戲。
concept行動遊戲
隨著智慧型手機普及度提高及數據傳輸價格親民化,全球數百萬新用戶正加入遊戲社群。
tech智慧型手機
諸如雲端遊戲等技術進步也正普及存取管道,讓玩家能透過串流體驗頂級大作,從而免除對昂貴硬體的依賴。
tech雲端遊戲
此外,5G基礎建設的廣泛鋪設,亦支援了無縫且低延遲的體驗。
tech5G
在區域方面,亞太地區依然是產業核心,佔據了近半數的市場份額。
location亞太地區
同時,中東與非洲地區也因年輕人口結構與對電子競技的大力投資,而呈現顯著成長。
location中東
location非洲
concept電子競技
伴隨著新的就業機會以及AR與VR等不斷演進的技術,遊戲產業勢必在未來多年持續作為數位經濟的一大支柱。
techAR
techVR
