Ubisoft 將其業務部門更名為 Massive Entertainment

Ubisoft 將其業務部門更名為 Massive Entertainment

更新於: 2026年10月1日 上午02:15

2026年9月30日,Ubisoft正式將旗下「Creative House 2」部門更名為Massive Entertainment。

nounUbisoft
verb更名

這一策略性舉措將位於瑞典、蒙特婁、巴黎與多倫多的團隊統一在一個傳奇品牌之下。

adjective策略性
noun瑞典
adjective傳奇

透過採用擁有近30年歷史的Massive Entertainment之名,Ubisoft旨在簡化其開發流程,並促進全球工作室間更緊密的協作。

nounUbisoft
verb簡化

新單位將專注於高知名度的戰術與射擊系列遊戲,包括《湯姆克蘭西:全境封鎖》、《火線獵殺》與《縱橫諜海》,以及像《巨人之行》(March of Giants)等全新專案。

noun戰術

身為產業資深老將的總經理Christoph Hartmann將繼續領導該組織。

noun總經理

此變動是Ubisoft「Creative House」組織重整計畫的一部分,旨在提升營運焦點並同時維持效率。

nounUbisoft
verb重整
verb提升

重要的是,此次轉型不會對玩家或合作夥伴造成干擾,因為Ubisoft仍是所有進行中專案的主要發行商。

nounUbisoft
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挑戰模式

閱讀理解

Ubisoft將「Creative House 2」更名為Massive Entertainment的主要原因為何?

✓

正確答案

為了簡化開發流程並改善跨國協作。

哪位產業資深老將是領導此新實體的總經理?

✓

正確答案

Christoph Hartmann

文中提到了哪款遊戲作為該單位的新原創智慧財產權?

✓

正確答案

《巨人之行》

原始的Massive Entertainment工作室位於何處?

✓

正確答案

瑞典馬爾默

這次品牌重塑將如何影響玩家目前的承諾?

✓

正確答案

對目前的承諾不會有任何改變。

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