Ubisoft 將其業務部門更名為 Massive Entertainment
Ubisoft 將其業務部門更名為 Massive Entertainment
更新於: 2026年10月1日 上午02:15
2026年9月30日,Ubisoft正式將旗下「Creative House 2」部門更名為Massive Entertainment。
nounUbisoft
verb更名
這一策略性舉措將位於瑞典、蒙特婁、巴黎與多倫多的團隊統一在一個傳奇品牌之下。
adjective策略性
noun瑞典
adjective傳奇
透過採用擁有近30年歷史的Massive Entertainment之名,Ubisoft旨在簡化其開發流程,並促進全球工作室間更緊密的協作。
nounUbisoft
verb簡化
新單位將專注於高知名度的戰術與射擊系列遊戲,包括《湯姆克蘭西:全境封鎖》、《火線獵殺》與《縱橫諜海》,以及像《巨人之行》(March of Giants)等全新專案。
noun戰術
身為產業資深老將的總經理Christoph Hartmann將繼續領導該組織。
noun總經理
此變動是Ubisoft「Creative House」組織重整計畫的一部分,旨在提升營運焦點並同時維持效率。
nounUbisoft
verb重整
verb提升
重要的是,此次轉型不會對玩家或合作夥伴造成干擾,因為Ubisoft仍是所有進行中專案的主要發行商。
nounUbisoft
