三星在 2026 年遊戲開發者大會(GDC)上展示了全新的裸眼 3D 遊戲技術。
三星在 2026 年遊戲開發者大會(GDC)上展示了全新的裸眼 3D 遊戲技術。
在2026年舊金山舉行的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)上,三星展示了其Odyssey 3D系列的最新演進。
這家公司不再將Odyssey 3D視為僅是新奇玩意,而是將其定位為成熟的遊戲生態系統。
這項技術的核心是一種精密無須配戴眼鏡(ㄧㄢˇ ㄐㄧㄥˋ)的機制,它利用即時眼球追蹤(ㄓㄨㄟ ㄗㄨㄥ)技術來定位使用者的位置,確保在無須穿戴特殊眼鏡造成不適的情況下,仍能體驗到一致的3D深度。
三星目前提供一款具備165Hz高更新率(ㄒㄧㄣ ㄌㄩˋ)的27吋機型,並計劃在年底前推出32吋版本。
為支援此硬體,三星正迅速擴展其遊戲庫,目標是在2026年底前支援超過120款遊戲,其中包括《地獄是我》(Hell Is Us)和《克羅諾斯:新黎明》(Cronos: The New Dawn)等重要作品。
此外,三星透過HDR10+ Gaming深化了對視覺逼真度(ㄈㄟ ㄉㄧ ㄉㄨˋ)的承諾,並與CD Projekt Red等工作室建立了合作夥伴關係。
透過將這些產業合作正式化,並藉由「Odyssey 3D Hub」集中管理內容,三星成功地將其3D技術從周邊噱頭(ㄒㄩㄝ ㄊㄡˊ)轉變為現代玩家嚴肅且整合的平台。
