三星在 2026 年遊戲開發者大會(GDC)上展示了全新的裸眼 3D 遊戲技術。
サムスンがGDC 2026で裸眼3Dゲーミング技術を公開。
在2026年舊金山舉行的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)上,三星展示了其Odyssey 3D系列的最新演進。
サンフランシスコで開催された2026年のゲーム・デベロッパーズ・カンファレンスにて、サムスンは「Odyssey 3D」シリーズの最新の進化を披露しました。
這家公司不再將Odyssey 3D視為僅是新奇玩意,而是將其定位為成熟的遊戲生態系統。
単なる新奇なものから脱却し、同社は「Odyssey 3D」を本格的なゲームエコシステムとして位置づけています。
這項技術的核心是一種精密無須配戴眼鏡(ㄧㄢˇ ㄐㄧㄥˋ)的機制,它利用即時眼球追蹤(ㄓㄨㄟ ㄗㄨㄥ)技術來定位使用者的位置,確保在無須穿戴特殊眼鏡造成不適的情況下,仍能體驗到一致的3D深度。
この技術の核心は、リアルタイムの視線追跡を利用してユーザーの位置をマッピングする高度な眼鏡不要メカニズムであり、特殊なアイウェアの不快感なしに一貫した3D深度を保証します。
三星目前提供一款具備165Hz高更新率(ㄒㄧㄣ ㄌㄩˋ)的27吋機型,並計劃在年底前推出32吋版本。
サムスンは現在、165Hzという高いリフレッシュレートを備えた27インチモデルを提供しており、年内には32インチ版の発売を予定しています。
為支援此硬體,三星正迅速擴展其遊戲庫,目標是在2026年底前支援超過120款遊戲,其中包括《地獄是我》(Hell Is Us)和《克羅諾斯:新黎明》(Cronos: The New Dawn)等重要作品。
このハードウェアを支えるため、同社はライブラリを急速に拡大しており、2026年後半までに「Hell Is Us」や「Cronos: The New Dawn」といった大作を含む120タイトル以上の対応を目指しています。
此外,三星透過HDR10+ Gaming深化了對視覺逼真度(ㄈㄟ ㄉㄧ ㄉㄨˋ)的承諾,並與CD Projekt Red等工作室建立了合作夥伴關係。
さらにサムスンは、HDR10+ Gamingを通じて視覚的な忠実度への取り組みを深めており、CD Projekt Redのようなスタジオとの提携を確保しました。
透過將這些產業合作正式化,並藉由「Odyssey 3D Hub」集中管理內容,三星成功地將其3D技術從周邊噱頭(ㄒㄩㄝ ㄊㄡˊ)轉變為現代玩家嚴肅且整合的平台。
こうした業界との協力関係を正式なものとし、「Odyssey 3D Hub」によってコンテンツを一元化することで、サムスンは自社の3D技術を単なる周辺機器のギミックから、現代のゲーマーのための本格的で統合されたプラットフォームへと移行させることに成功しています。
