《午夜之南》在「遊戲變革獎」中榮獲年度最佳遊戲

《午夜之南》在「遊戲變革獎」中榮獲年度最佳遊戲

更新於: 2026年7月23日 上午01:15

2026年7月21日,遊戲界將目光投向紐約,關注一年一度的「變革遊戲獎」(Games for Change Awards,簡稱G4C)。

noun遊戲界
noun變革遊戲獎

最高榮譽「年度遊戲與體驗獎」(Game and Experience of the Year)頒給了《午夜之南》(South of Midnight),這是一款由總部位於蒙特婁的Compulsion Games工作室所開發的動作冒險遊戲。

noun午夜之南
noun蒙特婁
adjective動作冒險

在頒獎典禮上,負責人指出,重返獨立開發的歷程,正呼應了遊戲本身關於ㄖㄣˋ性與面對未知的主題。

noun韌性

故事背景設定在虛構的美國深南部,描述年輕女子海柔(Hazel)在毀滅性颶風過後所展開的旅程。

noun海柔
noun颶風

她透過掌握古老力量並對抗民間傳說中的生物,揭開了塵封已久的家族秘密。

verb揭開

隨著產業發展,《午夜之南》以及其他知名獲獎作品如《Consume Me》和《And Roger》,證明了電玩遊戲是傳遞故事與連結社會的強大媒介。

noun午夜之南
noun媒介
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閱讀理解

《午夜之南》在2026年變革遊戲獎頒獎典禮上贏得了什麼獎項?

正確答案

年度遊戲與體驗獎

Compulsion Games工作室位於何處?

正確答案

蒙特婁

《午夜之南》主角的名字是什麼?

正確答案

海柔(Hazel)

Compulsion Games最近經歷了什麼重大轉變?

正確答案

他們重獲獨立

哪款遊戲在2026年影展中贏得了最佳敘事與獨立突破獎?

正確答案

《Consume Me》

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