卡普空在即將推出的遊戲《Pragmata》中探索人工智慧驅動的敘事
卡普空在即將推出的遊戲《Pragmata》中探索人工智慧驅動的敘事
Capcom 已正式推出《Pragmata》,這是一場雄心勃勃的科幻冒險,背景設定在一個名為「搖籃」(ㄧㄠˊㄌㄢˊ)(Cradle)的月球研究站。
nounCapcom
nounPragmata
noun冒險
noun搖籃
經過多年因深度開發而導致的延遲,這款單人遊戲以名為 Hugh 的太空人與名為 Diana 的仿生人女孩之間獨特的羈絆為特色。
nounHugh
nounDiana
故事探討了人類與科技的複雜性,聚焦於他們在逃避名為 IDUS 的叛逆人工智慧時,試圖重返地球的任務。
nounIDUS
noun人工智慧
noun地球
遊戲玩法獨特地結合了傳統射擊與駭客技術,要求玩家在戰鬥中同時解決基於網格的迷你遊戲以削弱敵人。
verb射擊
遊戲場景刻意呈現出超現實的風格,開發者創造了一種感覺略微扭曲的審美,反映了叛逆人工智慧的混亂控制。
noun人工智慧
儘管該遊戲探討了人工智慧的主題,但 Capcom 澄清說,其敘事在當前人工智慧論述之前就已精心構思。
noun人工智慧
nounCapcom
noun人工智慧
透過他們父女般的關係,Hugh 和 Diana 相互扶持、療癒並理解這個世界,將一款標準的動作遊戲轉化為深刻的情感之旅。《
nounHugh
nounDiana
Pragmata》現已在所有主流主機與 PC 上架,標誌著 Capcom 大膽的新篇章。
nounPragmata
nounCapcom
