日本致力於印度與中國動漫市場的龐大成長
日本致力於印度與中國動漫市場的龐大成長
更新於: 2026年5月28日 上午09:00
日本正展開一項大膽的任務,旨在將其動漫產業轉型為國家經濟增長的基石。
noun日本
noun動漫
noun經濟
透過「酷日本」戰略,日本政府希望到2033年將動漫、遊戲及漫畫等全球文化內容出口額擴大至驚人的20兆日圓。
noun日本
noun日本
noun動漫
verb擴大
僅動漫一項預計就將佔其中的6兆日圓,彰顯其作為日本創意經濟重要支柱的角色。
noun動漫
noun日本
noun創意
noun經濟
印度與中國是這項擴張計畫的兩大目標。
noun印度
印度擁有5300萬名動漫粉絲且對串流媒體與動漫展的需求迅速增長,是具有高潛力的市場。
noun印度
noun動漫
noun動漫
相較之下,中國仍是一個複雜的競爭對手。
adjective複雜
雖然中國是動漫的消費大國,但其平台正迅速構建整合型生產基礎設施,且經常超越日本同行。
noun動漫
verb消費
noun日本
令人擔憂的是,這已導致了「人才外流」,中國工作室通過提供高達2.5倍的薪資來挖角日本的創意人才。
noun人才外流
noun日本
noun創意
儘管有這些全球雄心,日本國內卻面臨著「獲利掛零的繁榮」。
noun日本
若要獲得成功,日本必須在巨大的國際人氣與迫切的結構性改革之間取得平衡,以保護那些造就其成功的才華創作者。
verb成功
noun日本
verb成功
