全球遊戲市場預計將在 2026 年達到 2139 億美元
全球遊戲市場預計將在 2026 年達到 2139 億美元
更新於: 2026年8月31日 上午01:45
全球遊戲產業正經歷著顯著的擴張,根據Newzoo 2026年的全球遊戲市場報告預測,該市場規模將達到2139億美元。
noun全球
noun產業
verb擴張
noun全球
verb預測
手遊持續引領該行業,占據總市場份額的57%。
adverb持續
與此同時,主機和電腦遊戲也保持著強勁的根基,主機營收受益於備受期待的大作而獲得提升。
adjective強勁
除了數字層面,該產業正在戰略性地進化。
noun產業
verb進化
此外,高達96%的工作室正採用直接面向消費者的網路商店,以培養更深刻的品牌忠誠度。
noun忠誠度
隨著全球玩家基數向40億邁進,遊戲的未來看起來比以往任何時候都更加光明。
noun全球
adjective光明
儘管分析師因研究方法的差異,常提供各異的估值數據,但清楚的結論是,遊戲生態系統正在全球範圍內變得更加連結、便捷且更具獲利能力。
noun全球
verb連結
