歐盟拒絕立法強制防止遊戲伺服器關閉
歐盟拒絕立法強制防止遊戲伺服器關閉
更新於: 2026年6月22日 下午12:15
2026年6月,歐盟委員會正式否決了一項提案,該提案原要求電子遊戲發行商在結束支援後,仍須確保遊戲可持續遊玩。
noun歐盟委員會
adverb正式
noun電子遊戲
noun發行商
此項決定源於「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)運動,該運動在2024年Ubisoft關閉《飆酷車神》(The Crew)後獲得廣泛關注。
noun運動
noun運動
nounUbisoft
超過130萬人簽署了「停止銷毀電子遊戲」(Stop Destroying Videogames)倡議,敦促歐盟確保遊戲在商業壽命結束後仍能保持運作。
noun電子遊戲
歐盟委員會主張,此類法律將與現行的智慧財產權與著作權保護衝突,並將該要求標註為「不相稱」的。
noun歐盟委員會
noun智慧財產權
歐盟委員會未選擇制定新法,而是指出現行的消費者法律已允許退款,並要求提供透明的服務資訊。
noun歐盟委員會
noun消費者
委員會計畫在2026年底前鼓勵遊戲公司採取自願性的行為準則。
noun行為準則
他們打算繼續推動運動,遊說將這些保障措施納入即將推出的《數位公平法》(Digital Fairness Act)中。
noun運動
noun數位公平法
此結果突顯了數位所有權與遊戲產業發行商智慧財產權之間持續存在的緊張關係。
noun發行商
noun智慧財產權
